同じように思います。
現在のメッシュ変形ではドラッグした1点の周辺しか反応がなく、他の点は動かないので、
全体的に曲げたい場合は沢山の点を一つ一つ微調整する必要があり、非常に面倒です。
Photoshopなどは一つの点を動かせば他の部分にも距離に応じて反映されますし、
またメッシュの交点ではない部分をドラッグしても、そこを中心にカーブが反映されます。
こちらの操作形態の方が直感的で、細かな線画修正が行いやすいので、
出来ればphotoshopと同じ操作のワープ変形ツールの搭載をよろしくお願いします。
(特に交点以外のドラッグで反応する事は重要です。微妙な線画修正の肝になります)