傾いたカメラプリセットから [ロール]で一時的に平行に近くしてさらに視点動かすと傾いたままです。
[ロール]で数値を0にすると初期カメラの回転角度に戻る(地面の傾きも)ようにしないと、
勘を頼りに数値を何度も弄らないといけなくて初心者が迷ってしまうのでは無いでしょうか。
カメラの回転や地面の傾きは特殊な構図作るためのものなのでプリセットにそういうものが多数入っている事が問題です
追加要望として
・カメラプリセットを全て初期カメラから左ドラッグで視点変えた場合のような状態で
プリセット登録した方が迷わず使いやすくて良いと思います
・パース0にするとアイソメ図も描けるような本当にパースの無い表示にしてほしいです、
パースの無い[真横][真上]などの四面図表示もあった方が良いと思います。
愚痴っぽく聞こえて申し訳ありませんが
より良いソフトになって欲しいのでよろしくお願いいたします。
CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード
from nenigeB さん
2013/02/05 00:15:54
3D
3Dのカメラとパースと注視点、と3D関係の要望です。 |
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(1) カメラアングルのプリセットから下の方のカメラ選んで回転させてみると
カメラ角度のみではなくて地面が斜めになっています これをそのままのカメラのまま少し動かして使おうとするとおかしな構図を描いてしまう事になると思います ※カメラを一番上段のプリセットにすると戻せますが。 (2) 自分で登録した3D(.lwo)やダウンロードしてデータタグが定規となっている3D素材を 何も無いレイヤーにドラッグ&ドロップで表示した場合、カメラの注視点が中央からズレている事があるので、 そのままの構図を参考にして描くとおかしなパースになっている事があります。 ・何も無いレイヤーに3D素材をドラッグ&ドロップした場合カメラの注視点を中央に自動でして頂きたいです。 ・初期グリットの位置も全ての3Dレイヤー同じにしてほしいと思います。 ※他の3D背景等、注視点が中央の3Dレイヤーがあるレイヤーにドラッグ&ドロップするか、 コピー&ペーストすればその3Dレイヤーに合わさるようですが この事に気づかないままズレたカメラの注視点の3Dを下絵にして描き進めてしまう事が起きる気がします。 下の画像は極端な例ですが正方形の箱がゆがんでいる例です。 (3) 3Dアイテムのみ出した3Dレイヤーに別のキャラなどを追加して[編集対象を注視]を押すと パースが壊れたようになります。キャラクターなどを先に出して追加した場合だとなりません。 ・各3Dを新規でレイヤーに出す場合などは自動で3Dワークスペースのような3D空間を先に作って その空間のカメラやパースに全ての3Dを合わせて出現させる仕様にした方が良いのではないかなと思いました。 ■その他3D要望 ・輪郭線幅を0に出来るようにしてほしいです、現在透明や1にしてもかすかに輪郭が残ってしまいます。 ・3D小物などの回転や位置などを戻すリセットボタンがあるとありがたいです。 3DLTがどうなるのかは分かりませんが、楽しみにしているのでよろしくお願い致します。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン 1.2.0 ■グレード PRO( ) EX( ○ ) ■OS Windows XP( ○ ) グラフィックカード : GeForce 9800 GT ------------------------------------------------------------ |
賛成数:5
反対数:0
from
スレ主
nenigeB
さん
2013/02/05 22:54:37
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
(2)、(3)、その他の件についてはご要望として承り、
今後の開発にて対応を検討してまいります。
■(1)について
ご申告いただいておりますとおり、カメラプリセットによっては、
地面の傾いたプリセットもございますので、目線に対して平行な
地面を使用したい場合には、一番上段にありますプリセットを
ご使用いただけますようお願いいたします。
なお、既にお試しいただいているかとは存じますが、地面の傾きに
つきましては、オブジェクトサブツールを選択後、サブツール詳細
パレットの[ロール]にて角度を変更することができます。
よろしくお願いいたします。