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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2013/04/19 20:38:05
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閲覧数:8804
ID:37666
from nyatama さん
2013/04/19 12:15:45
 
描画

マルチコアCPUの対応について

  CLIP STUDIO PAINTではマルチコアCPU対応を謳っているわけですが
全てのツールに完全に対応しているわけではないということでしょうか?

10000px以上のキャンバスに
透明水彩等のブラシを使って(500px程度で)描いたのですが非常に
もっさりして動作が遅いです。
マルチコアCPU対応なのに何故こんなに遅いんだ?と疑問に感じて
CPU使用率表示ツールを使用して調べてみたら、
なんと一つのCPUしか使われておりません。
当方のPCは初代MacBookProRetinaモデルで8つのCPUがあります。
全て使えばかなり快適に動作すると思うのですが、
一つのCPUを100%限界で使っても動作は非常に遅いものにしかなりません。
試しにフィルタのガウスぼかしを全体にかけて計測してみたら
これもやはり一つのCPUしか使っていませんでした。
どんなところがマルチコアCPU対応なのでしょうか?

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from
スレ主
nyatama
さん
2013/04/19 12:35:01
先ほどもう一度試した所4つのCPUを使っていることを確認しました。
しかしながらどれも50%以下の使用率で8つのCPUのうちのほんの僅かな使用率です。
もっとCPUを使って快適にする方法はないのでしょうか?
from
スレ主
nyatama
さん
2013/04/19 14:42:25
VMwareFusion 4にてWindows7 64bit CPU4個割り振り&メモリ4G割り振り の環境で
最新版のClipStudioPaintPro Windows版をインストールして試したら
CPU使用率は4つとも60%程度でMAXにはいかないにせよ
ブラシは特別遅延なく動作しました。Macで使用してるのでWinのほうではライセンス登録せず
制限版で動かしてます。Win版のほうが快適に感じました。
ということはMacのみにこの遅延が発生するみたいです。
調べてみれば他のスレで動画再生時に遅延が発生するといっておられる方も見えますし、
ちなみに私の環境でも動画再生時は描画が更に遅くなりました。
動画再生せずとも5000x5000のキャンバスと 500pxの水彩ブラシ等で遅延が見られます(ペンタブ使用時)。
マウスはそんなに遅延しませんでした。
Mac版になにやら不具合があるようですね〜現状アップデート待つしかありませんが(^^;
from
スレ主
nyatama
さん
2013/04/19 14:50:54
因みに昨日購入して使い始めたばかりの者なので
まだインターフェース等も触り始めたばかりなので
ツールに詳しくないということを付け加えておきます。
設定により改善する可能性もあるので
そこらへん色々教えて頂けたらと思います。
よろしくお願いします。。
まだ不具合というには早いのかもしれませんね(^^;
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/04/19 15:07:42
CLIP STUDIO PAINTでは、主にキャンバスの描画更新処理にマルチコアを
用いております。

一般的に、コアをたくさん使用するほど処理が速くなるというわけではなく、
マルチコア処理に適さない処理に使用しますと、1コアで処理する場合よりも
遅くなってしまいます。

サイズの非常に大きなブラシ等にも用いておりいますが、例えば[下地混色]の
[にじみ]を用いている場合など、マルチコア処理に適さない動作の場合は
1コアで処理を行っております。

より最適化されたマルチコアの使用につきましては、今後の開発で検討を
行ってまいります。
from
スレ主
nyatama
さん
2013/04/19 20:38:05
マルチコアの件了解しました。
全てのCPUを使えば快適になるわけじゃないんですね(^^;
まずその時点で理解が不足してました。
しかしながら最適化による高速化は技術的に難しいかもしれませんが
まだ進化の余地はあると思います。
1000pxのブラシでもスムーズで快適な環境になることを期待してます。
とりあえずMacでタブレット時発生するカーソルの後に遅れてついてくるような
もたついた動作だけなんとかしてほしいというのが現在の要望です。
これがあるとサイズの大きなブラシが使えません。
よろしくお願いします。。

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