コミスタの3D素材を読み込んでも、輪郭線が抽出されません | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2013/04/24 22:40:34
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ID:37735
from tinanago さん
2013/04/24 18:49:36
 
3D

コミスタの3D素材を読み込んでも、輪郭線が抽出されません

  タイトルのとおりでですが、コミスタの3D素材集(純正)を読み込んでも輪郭が抽出されず
輪郭線の値を100にしてもかわりません。
かなり多い種類の拡張子が読み込み可能と書いてありましたが、
どのような素材であればコミックスタジオのように3D素材の輪郭を実線で抽出することができるのでしょうか?

また、クリップスタジオの3D素材にはカラーがついていてそのままでは漫画には使えませんが
このカラーをはずすことはできますでしょうか?

似た質問がありましたらすみませんが、よろしくお願いいたします。


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from
CLIP
サポート担当
さん
2013/04/24 19:36:15
ご連絡いただき、ありがとうございます。

輪郭線が表示されないとのことですので、お手数ですが、
3Dファイルを読み込み後、[ツールプロパティ]パレットにて
[オブジェクトスケール]を小さくしていただき、輪郭線が
表示されるかご確認ください。

※なお、オブジェクトを小さくした後にキャンバスを右ドラッグ
 していただくことで、カメラの視点を近づけることができます。

また、3D素材の漫画作成用にカラーを外したい場合には、
3Dレイヤーを選択し、[レイヤープロパティ]パレットにて
[トーン]または[減色表示]→[モノクロ]をONにしていただく
ことで、カラーを外していただくことができます。


よろしくお願いいたします。
from
スレ主
tinanago
さん
2013/04/24 20:08:32
早速のご返信ありがとうございます。

ご指摘いただいた方法も試しましたが、
やはりコミスタのときの描画とは程遠いものとりました。
クリップスタジオの3dの輪郭とは本当に外側だけのことを意味しているのでしょうか。
コミスタのようにポリゴンのエッジを実線として描画して漫画の絵として使う機能は
ついていないのでしょうか?

またカラーの外し方ですが、カラーを白黒として描画すると
色がついていた部分が黒くなってしまいますので、
エッジ以外の柄をはずすということは出来ませんでしょうか。

from
CLIP
サポート担当
さん
2013/04/24 22:40:34
ご確認いただき、ありがとうございます。
また、ご案内の内容でご希望の結果に至らず、申し訳ありません。

現状では、ComicStudioのような輪郭線だけを抽出する機能や
柄などを外す機能はございません。なお、3DLTレンダリング機能に
つきましては、今後のアップデートにて搭載を予定しておりますため、
ご不便をお掛けいたしますが、今しばらくお待ちいただけますよう
お願いいたします。


また、カラーを白黒にしていただくと、柄のついていた部分が
黒くなってしまわれるとのことですので、現状では[色の閾値]を
下げていただくなどして、調整をしていただければ幸いです。


よろしくお願いいたします。

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