サポート担当様
ご返信ありがとうございます。
>フキダシペンで描画された場合に、機能的にご不便を感じられる
>ということでよろしいでしょうか。
「フキダシペン」というよりも、フキダシの作成機能全般という
感じでしょうか。
フキダシベンに関して言えば、難点は、「フキダシの形を、一筆
で最初から最後まで描き終えなければならない」点です。
一筆で思った通りの形が描けるのであればフキダシペン1つで
事足りると思いますが、個人的にそこまでの技術は持ち合わせ
ていないので、フキダシペンだとなかなか思ったような形になって
くれません。
制御点やハンドルで整形を繰り返せば形は整えられますが、
整形を繰り返すと、どうしても手書き感が失われてしまいます
(手書き感を出せる技術があれば良いのでしょうが…)。
又、キッチリとした形(図形の組み合わせのような)のフキダシ
を作ろうとした場合、制御点やハンドルのスナップ移動が
いまだに出来ない状態なので(既に要望は出してありますが)、
綺麗な図形に整形するのが非常に手間です。
ベクターレイヤーであれば、手書きの線を複数描いてから、
「交点まで削除」や「線つなぎ」でパスを繋いでやれば、手描き
感を残したまま1ストロークの線が作れますし、図形を組み
合わせたような形にしても、図形ツールで描いてからアウト
ラインを残してやればいいわけですから、より簡単に作れると
思います。
今なら「ラスター→ベクター」機能も実装されているので、より
形は作りやすいのではないでしょうか。
CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード
from tokum さん
2013/09/23 16:19:44
ツール
[要望]ベクターレイヤのフキダシ化機能 |
|
要望する機能: ベクターレイヤ(オブジェクト)のフキダシ化 機能。 「閉じたパスで単体オブジェクトの場合」に 限定してでも良いので、ベクターオブジェクト がフキダシオブジェクトに変換出来るように なってくれると助かります。 理由: 複雑な輪郭のフキダシを作ろうとすると、 機能的な問題で不便に感じる部分が多い。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) PRO( ) EX( ○ ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ○ ) Windows 8( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:9
反対数:0
from
スレ主
tokum
さん
2013/09/23 21:05:21
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/09/24 09:41:02
詳細をご記載いただき、ありがとうございます。
ベクターレイヤーをフキダシに変換する機能につきましては、
ご要望として承り、今後の開発の参考とさせていただきます。
なお、フキダシペンのツールプロパティで、[追加方法]の項目を
[選択中のレイヤーに追加]にすると、フキダシを半分描いた後に
もう半分を描いて結合させるといったこともできますので、
一筆で描き切れない場合は、よろしければこちらもお試しください。
よろしくお願いいたします。
from
スレ主
tokum
さん
2013/09/24 15:06:39
サポート担当 様
ご返答ありがとうございます。
ご提示いただいた機能([選択中のレイヤーに
追加])についてですが、これだと、見た目が
結合して見えるだけで、実体は複数に分か
れたままなので、期待する結果にはなりま
せん。
実体が1つの場合と実体が複数ある場合では
動作が異なりますし(テキストを流し込んだ
時、ブラシ形状を適用した時、等々)、後から
形状を編集する場合も、一体化している状態と、
そうでない状態では、形状が異なる為、思った
ようにいかない場合があります。
今回の要望を出すにあたって、元々はフキ
ダシ編集に関する様々な追加機能を要望
する予定だったのですが(「フキダシの結合」
「ブラシ形状の実体化」等)、ほとんどが
「ベクターレイヤ→フキダシ化」さえ出来れば
実現出来そうな内容だった為、このような形の
要望にさせて頂きました。
ご返答ありがとうございます。
ご提示いただいた機能([選択中のレイヤーに
追加])についてですが、これだと、見た目が
結合して見えるだけで、実体は複数に分か
れたままなので、期待する結果にはなりま
せん。
実体が1つの場合と実体が複数ある場合では
動作が異なりますし(テキストを流し込んだ
時、ブラシ形状を適用した時、等々)、後から
形状を編集する場合も、一体化している状態と、
そうでない状態では、形状が異なる為、思った
ようにいかない場合があります。
今回の要望を出すにあたって、元々はフキ
ダシ編集に関する様々な追加機能を要望
する予定だったのですが(「フキダシの結合」
「ブラシ形状の実体化」等)、ほとんどが
「ベクターレイヤ→フキダシ化」さえ出来れば
実現出来そうな内容だった為、このような形の
要望にさせて頂きました。
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
フキダシペンで描画された場合に、機能的にご不便を感じられる
ということでよろしいでしょうか。
フキダシペンで描画した場合も、ベクターレイヤーに描画した場合も
編集/修正は、オブジェクトツールをご使用頂くことになるかと存じますが
ご不便にお感じなる部分を具体的にお知らせ頂けますでしょうか。
よろしくお願いいたします。