Ver.1.2.9 先行プレビュー版 3DLTテスト結果 | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2014/07/30 20:40:26
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閲覧数:1111
ID:69735
from MNS さん
2013/11/22 10:02:57
 
3D

Ver.1.2.9 先行プレビュー版 3DLTテスト結果

 
タイトルの通り1.2.9先行版の3DLTテスト結果報告です。
この機能が楽しみだったのですが、正直少し満足のいくものではありませんでした。
以下のとおりです。
 
キャラクター素材:
 問題なし
 
体型素材:
 線画は問題ないが、陰影トーンにテクスチャーのグリッドが含まれて抽出される。
 トーンを2段階に分けてみても、どちらのトーンにもグリッドが含まれる。
 
コミスタ素材:
 読み込んで3DLT変換→トーンは問題ないが、線画レイヤーとは別にベースの白レイヤーにも線画抽出されて二重線画。
 
CLIP配布以外のc2fc素材:
 →体型素材と同じ結果。
 
Ver.1.2.8では、上記のCLIP配布以外のc2fc素材などを線画抽出の疑似LT変換として
3Dレイヤーをモノクロ変換して使っていましたが(体型素材ではグリッドが抽出されるが上記素材は輪郭線のみの抽出)、
1.2.9先行版ではモノクロ変換でもテクスチャーのグリッドが抽出されるようになってしまいました。
 
現段階では3DLTについてはCLIP STUDIO PAINTを使用する気が起きず、しかしCLIP STUDIO PAINTにしかない
3D素材やQUMARIONを使いたい場合などがあり、どうしてもCLIP STUDIO PAINTを使用せざるを得ない
ケースもあります。
CLIP配布以外の素材については対応不可と思われますが、公式の体型素材でも同現象が発生しておりますので、
正式版では線画レイヤーとトーンレイヤー、白レイヤーが完全に分離するよう期待しております。
 

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■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) PRO(   ) EX( ● )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8( ● ) Windows 8.1(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) その他(   )
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賛成数:1   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/11/22 18:05:59
ご要望をいただき、ありがとうございます。

体型素材のグリッドについては、現状テクスチャ側と3D側の陰影が
同じトーンとして変換されるようになっておりますので、こちらを
分離するオプションに関して、要望として検討させていただきます。

また、輪郭線については3D側とテクスチャ側でそれぞれ検出するため
輪郭線レイヤーが2つになっております。
テクスチャの輪郭線は白地と統合するようになっていますが、
こちらも輪郭線を白レイヤーと分離したいという要望として
受け付けさせていただきます。

現状としましては、レイヤープロパティで白部分を除去するなどして
ご対応いただければと思います。


なお、3Dのモノクロレイヤーへの変換に関しては、変換前に
レイヤープロパティで閾値の調整をしておくと、グリッド部分を
消すことが出来るかもしれませんので一度お試しください。

色の閾値は、[減色表示]のアイコンをONにすると設定が出来ます。



よろしくお願いいたします。
from
スレ主
MNS
さん
2013/11/23 13:23:19
提案のとおりの減色表示の項目調節で希望どおりのモノクロ変換成功しました。
ひとまず今までどおりの使用は可能そうで助かりました。
 
テクスチャーや輪郭線についての要望を引き続き正式版でご検討いただければと思います。
ありがとうございました。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/07/30 20:40:26
公開させていただいております最新バージョンでは、輪郭線と下地が
分離したレイヤーとなるよう修正を行っております。

お手すきの際に、以下のページより最新バージョンへのアップデートを
行っていただき、ご確認をいただけますでしょうか。

■CLIP STUDIO PAINT アップデータ最新版

よろしくお願いいたします。

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