【要望】Blenderで出力した3Dモデルに対応して欲しい | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2013/12/04 21:16:12
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ID:69750
from Dextera さん
2013/11/23 01:49:36
 
3D

【要望】Blenderで出力した3Dモデルに対応して欲しい

  フリーソフトの総合3Dソフト、Blenderで書き出した3DモデルをCLIP STUDIO PAINTで正しく読み込んで欲しいです。
Blenderで、fbxとobjで出力した3DモデルをCLIPで読み込んでみましたが、面が一部表示されなかったり正しく表示されません。
(マテリアルを設定した面がおかしくなる感じです。)

Google SketchUpはdae出力ができるので…、
SketchUp → Blender → CLIP と連携できれば、
3Dに関してはすべてフリーソフトで完結できるためとってもありがたいです!
どうぞよろしくお願いいたします。


------------------------------------------------------------
■バージョン:1.2.9 RC

■グレード
DEBUT(   ) PRO(   ) EX( ○ )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1( ○ )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) その他(   )
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from
tokum
さん
2013/11/23 15:32:33
横から失礼します
面の一部が表示されないという事ですが、もしかしたら
面の方向(表裏)が逆を向いているのかもしれませんね。
後、別のツールで作ったモデルをインポートした場合は、
面や点が重なっていたり、余分な点が散在しているような
事もあるので、それが原因で表示が崩れているという事
も考えられます。(違ったらすみません)

ただ、それとは別の問題で、CSPに取り込んだモデルに
対して「光源」設定をONにするとマテリアルで設定した
色が正しく表示されなかったり、fbxの場合はボーンが
ちょっとおかしくなったり、マウスオーバーした時に表示
される赤い色の位置がおかしかったりといった、不自然な
現象も多々見られますが…
これらの問題の原因がblenderのエクスポーター側に
あるのか、CSP側にあるのかわからないんですよね…。

個人的には.blendファイルがCSPで直接読めるようになって
くれれば一番簡単でありがたいのですが…。
from
朧月夜に舞う胡蝶
さん
2013/11/23 15:50:06
Dexteraさまこんにちは。朧月夜に舞う胡蝶と申します。
横から失礼します。

Blenderで書き出した3Dモデルのクリスタでの読み込みについてですが、
以下のような方法で作成したものは正しく読むことが可能でした。

1.SketchUpで適当な大きさの立方体を作成、
 面のひとつにだけペイント(「マーカー」カテゴリの「オーキッド」)で色付けして
 「ファイル」→「エクスポート」でobj形式で書き出し

2.そのままでは大きすぎるため
 (わたしは普段、SketchUPの基準単位を「センチメートル」にして3Dモデルを作成していますが、
 エクスポートで書き出すと設定した単位を無視してメートルになってしまうため1/100に縮小する必要があります)、
 メタセコで拡大率0.01で読み込んで正しい大きさに変更してobj形式で書き出し

3.Blenderを立ち上げてこの立方体を読み込み、
 面のひとつにだけ青色のマテリアルを適用してobj形式で書き出し

4.クリスタで読み込みを試してみる




わたしの環境ではなぜかSketchUpでdae形式の書き出しができないことと
SketchUPは有料版 (Pro) を使用しているためdaeではなくobjで書き出しを行いましたが、
上記の通り正しく読むことができました。

・‥…━…‥・‥…━…‥・‥…━…‥・‥…━…‥・‥…━…‥・‥…━…‥・‥…━…‥・‥…━…‥・

それに無料版を使用している場合でも「obj in-out
(プラグインのDLはリンク先中程の「Objファイルのインポート・エクスポート」から可能です) や
lwo export-005」、雪見月さま作の「ExportCSD」(DLにはイラスタかコミスタのシリアルが必要になります)、
OBJ Exporter」などのプラグインを使用することでobj形式やlwo形式での書き出しが可能ですので
これらをお使いになられるとよろしいかと思います。

また、プラグインではありませんが「DesignSpark Mechanical」がSketchUp独自形式 (skp形式) の
読み書きに対応しており、objでの書き出しも可能ですので、こちらを使われてみてもよろしいかと。
(ただ、やはりこれも海外のソフトですので、ファイルはCドライブ直下などに作成したフォルダに
保存および読み込みされたほうがよろしいかと。
それとDesignSpark Mechanicalはフリーソフトですので無料です)

(lwo export-005プラグインはディレクトリパスに
ひらがなや漢字などの2バイト文字が含まれていると正しく動作しませんから、
必要ならCドライブ直下などに「export」など半角英数 (念のため「+」や「-」などの記号も使用しない) の
名前をつけたフォルダを作成してこちらに書き出すようにしてください。
また、このプラグインで書き出した3Dモデルは面がすべて裏返ってしまいますから、
書き出し前に「編集」→「面」の「面の反転」で面を裏向けておくのをお忘れなく)

それとわたしは未だにSketchUpを2013にアップデートせずに8のまま使用していますから詳しくは分かりませんが、
もし上記であげた中に2013で使用できないプラグインがありましたら申し訳ありません。


以上、取り留めのないことをだらだらと述べてきましたが、
少しでも参考になりましたら幸いです。
それと乱文失礼いたしました。
from
スレ主
Dextera
さん
2013/11/24 21:36:12
>tokumさん
私の試してみたモデルでは、面が裏返った状態ではなく、
「面そのものが消えている」&「不要な面ができている」状態になってしまっていました。
3Dソフトはモデルのやりとりが微妙にうまくいかないことが多くてもどかしい思いをします。

Blenderで出力したOBJがメタセコイアではきちんと読み込めるのに
CLIPでは表示が崩れたり、といったこともあるので、
CLIPでのインポート機能の強化を期待したいところです…!



>朧月夜に舞う胡蝶さん
詳細な説明とっても参考になります、ありがとうございます…!
いろいろ試してみましたが、
「マテリアル、テクスチャが付属する」かつ「修正の手間がない」という点において、

『SketchUpでの「OBJ Exporter」によるOBJ出力 → CLIPでの読み込み』

フリーソフトで完結したい場合、これが個人的にいちばん実用的かなと感じました。

ただ、「OBJ Exporter」は以前使用した時、
モデルによってはものすごく時間がかかったりフリーズしたりしていたので…
(バージョンアップが繰り返されている現在の「OBJ Exporter」は違うかもしれません!)、
その場合には「DesignSpark Mechanical」がとても有力な選択肢だと思いました。

しかし「DesignSpark Mechanical」で出力したOBJモデルをCLIPで読み込むと、
モデルがおかしな方向を向いてしまったりするので…、
CLIPでのインポートの際に「座標軸の設定」のオプションがあればいいなあと…!
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/11/25 09:41:14
Dextera さま

お客様が作成した3Dデータにて、「面そのものが消えている」などの
状態とのことですので、こちらでもデータを元に詳細を確認させて
いただきたいと思います。

よろしければ、作成した3Dデータをお送りいただけますでしょうか。

お送りいただける場合は、以下のデータ便サービスにアップロードを
していただき、ダウンロード用のURLをメールにてお送りください。

■データ便
http://www.datadeliver.net/

[ライトプラン]をご利用ください。
100MBまでのデータを無料で送信することができます。

1.[・データ便]が選ばれていることをご確認の上、[ファイルの選択]にファイルを
  ドラッグ&ドロップするとデータのアイコンが表示されます。
  同じ操作で複数のファイルを追加することもできます。
  有効期限、パスワード設定、ダウンロード通知はそのままでご利用ください。

2.[利用規約に同意する]チェックボックスを有効にして[アップロード]ボタンを
  クリックすると、データのアップロードが開始されます。
  データの量、ネットワーク回線の状態によってお時間がかかることがありますが、
  アップロード中 はそのままお待ちください。

3.「ファイルアップロード完了]メッセージが表示されたら[URL取得画面へ]ボタンを
  クリックします。

4.「ダウンロードURL」欄にお客様がアップロードしたデータ専用のダウンロードURL
  が表示されますので、[COPY]ボタンをクリックして、以下の宛先までメールにて
  送信してください。
  [短縮URLの発行]から[作成]ボタンをクリックすると、短縮されてメールなどに貼り
  付けやすいアドレスに変換することもできます。

  宛先
  ・セルシスユーザーサポート
  ・tech@celsys.co.jp
  ・メール件名に「要望・不具合:69750」と記載をお願いします。

  ※お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了次第、
   速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/11/29 15:06:14
Dextera さま

データをお送りいただきありがとうございます。

お客様の3Dデータの確認を行い、改めてご連絡いたします。

ご迷惑をお掛けしますが、お時間をいただけますようお願いいたします。
from
スレ主
Dextera
さん
2013/11/29 15:25:44
サポート担当さま

Blenderで出力した3Dモデルのアップロード、メール送信を完了しました。
どうぞよろしくお願いいたします。


■↓Blender(バージョン:2.69)での状態




■↓CLIP Studio Paint(バージョン:1.2.9 RC)での状態



マテリアルを設定した面が消えてしまっています。
不要な三角の面ができてしまっています。
OBJモデル、FBXモデルとも同様の状態です。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/12/03 13:57:21
お時間をいただき申し訳ございません。

お客様のデータを確認したところ、objに多角形が含まれておりました。

Blenderでobjを出力する際に、triangulate faces(三角面化)オプションを
チェックしてから出力してみてください。

また、test.fbxは裏面が元々見えるような面がなく、赤い面でフタを
されているようですが、赤い面はtest.objには含まれていませんでした。

エクスポート時に欠落していた可能性もあるかと思います。
from
スレ主
Dextera
さん
2013/12/04 21:16:12
三角面化をチェックしてOBJ出力してみたところ、CLIPで正しく読み込ませることができました。
Blenderでは、FBX出力には三角面化のオプションが無いためどうにもできませんが、
OBJ出力に関してはこれで問題なさそうです。

マテリアルを設定していた消えた面に関してですが、
SketchUp出力のDAEモデルをBlenderで読み込ませた時、
オブジェクト・コンポーネントごと、マテリアルごとにバラバラに分かれた状態でBlenderに読み込まれます。
それらをすべて統合せずに出力してしまったため、欠落してしまったのだと思います。こちらのミスでした、すみません…!

このたびは調査いただき、ありがとうございました!

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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