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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2014/09/10 18:15:22
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ID:74762
from 朧月夜に舞う胡蝶 さん
2014/09/10 18:15:22
 
3D

【要望】同じオブジェクトを複数呼び出す構造のlwsを正しく読めるようにしてほしい

  皆さまこんにちは。
担当さまにはいつもお世話になっています、朧月夜に舞う胡蝶と申します。

タイトルの通りですが、同じオブジェクトを複数呼び出す構造のlwsシーンファイルを
正しく読めるようにしていただきたいです。

現状では下図のとおり、残念ながらクリスタではそうした構造のlwsを正しく呼び出すことができません。
(クリスタでは同じオブジェクトは構文の記述内容に関係なく1つしか呼び出されない?
あ、それと、画像が1700*3000pxと大きいですので拡大するときはご注意を。
(また、下図の例はCase01、02ともに視点変更は行いましたが、
オブジェクトの移動は一切行っていません))




現状ではこうしたlwoを正しく呼び出せるようにするには
同じオブジェクトを別名でいくつも入れて(保存して)
それを呼び出すように構文を書くしかありませんが(*1)
オブジェクトの数が数個程度ならともかく、50個も100個もあるようなものだと
それだけ容量が増えてしまう(*2)、
また、それだけの数をいちいち別名で保存するのは時間の無駄であるなどいろいろな意味で非効率的です。

*1:たとえばtestというオブジェクトを4つ呼び出すのではなく
test01、test02…とそれぞれ中身は同じで名前だけ変えたものを呼び出すようにすれば
正しく読めるようになります。

*2:つまりCLIPで素材として投稿できない。
(CLIPでの素材投稿は10MBまでという厳しい制限がありますから)

ですので、こうしたlwsも正しく読めるように改善していただけませんでしょうか?
(以前から同様のことは何度も言われていながら未だに改善されていないということは
望み薄(技術的に難しいのか単にやる気が無いだけなのかは知りませんが)かもしれませんが…)

あと、上記画像で使用したlwsを外部アップローダへ上げておきますので
検証などで必要でしたらリンク先よりDLをお願いします。


以上、担当さまにはいつもお忙しい中お手数ばかりおかけして申し訳ありませんが、
なにとぞご検討のほどよろしくお願いいたします。
それと乱文失礼いたしました。


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