インポートしたオブジェクトの名前が _RigidRoot になる | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2015/06/30 18:33:31
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ID:76465
from dskjal さん
2014/12/23 00:32:35
 
3D

インポートしたオブジェクトの名前が _RigidRoot になる

 
 COORDINATE で素材登録したオブジェクトを CLIP STUDIO PAINT で読み込むとオブジェクトの名前が _RigidRoot になる;具体的には下の画像のようになります.


COORDINATE に読み込ませたオブジェクトは Blender で出力した FBX ファイルです;Blender のバージョンは 2.72a.名前が変化していないオブジェクトは Blender の Empty オブジェクトです.
 CLIP STUDIO PAINT へ直接 FBX をインポートした場合,オブジェクトの名前はすべて _RigidRoot になります.また親子関係を正しくインポートできません.

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■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
1.4.0
■グレード
DEBUT(   ) PRO(   ) EX( ○ )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1( ○ )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2015/01/13 16:17:56
本件、調査にお時間をいただいており大変申し訳ございません。

調査いたしましたところ、CLIP STUDIO COORDINATEと
CLIP STUDIO PAINTでFBXファイルのメッシュ読み込みの方式が
異なる関係上、CLIP STUDIO PAINTでは親子関係を正確に
読み込めない状態でした。
PAINTでの読み込みについては、今後の研究・開発に努めさせていただきます。

ご不便をおかけし申し訳ございませんが、親子関係を維持させる場合、
すでにお試しいただいているようにCLIP STUDIO COORDINATEで
保存したデータをCLIP STUDIO PAINTに読み込んでいただければと思います。

また、パーツ名が変わってしまう件につきましても、今後の修正を
検討させていただきます。
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/06/30 18:33:31
お時間を頂いており、申し訳ございません。

公開させていただいております最新バージョンでは、本件の原因として
考えられる点の修正を行っております。

お手すきの際に、以下のページより最新バージョンへのアップデートを
行っていただき、ご確認をいただけますでしょうか。

■CLIP STUDIO PAINT アップデータ最新版

よろしくお願いいたします。

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