3Dモデルに半透明部のあるPNGを使いたい | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2015/02/08 01:31:31
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ID:77196
from トマトシチューうどん さん
2015/02/07 09:39:22
 
3D

3Dモデルに半透明部のあるPNGを使いたい

   どんな表情でも簡便に頬を赤らめたり、青ざめたり、物言いたげにできるのではないかと、画像①のようなオブジェクトを試作しました。しかし②左列のようにCOORDINATEでは想定どおりに表示されていますが、PAINTでは②右列のように潰れてしまっています。PAINTでもCOORDINATE同様にグラデーションする透過PNGを表示することはできないのでしょうか? 似た質問をされている方とのやりとりの中にあった「3Dモデルの輪郭線の濃さを0にしてみる」では解決しませんでした。③を見る限り、半透明ではなく透明の部分は透けています(瞳の下あたりが境目で、そこから下は透明になっています)。どうか半透明部分にも対応していただけるようお願いします。
 もし、素材登録前のCOORDINATE上の操作で解決できるのであれば御指南いただければと思います。
  よろしくお願いします。



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■バージョン:1.4.0
※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) PRO( ○ ) EX(   )

■OS
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from
CLIP
サポート担当
さん
2015/02/07 11:12:44
下記のページをご参照いただき、PSDファイルでテクスチャを
追加して頂くとご希望の動作が可能かと存じますので
ご確認頂けますようお願いいたします。

■[3]COORDINATE上での各パーツの追加方法詳細 [3]フェイステクスチャ

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
トマトシチューうどん
さん
2015/02/08 01:31:31
 PSDで表情を増やす方法は既に試しています。ただその場合だとパターン数が多くなるにつれて表情を選択したり反映される際の読み込みが遅くなります。顔色だけを変える場合はpsdで表情パターンを増やしていくよりも頂点数の少ないアクセサリで赤みや青を乗せたほうが少しだけ速いかもしれない、と思って上記のアクセサリを試作した時にPAINTでは半透明がうまくいかないことに気付きました。半透明が上手く使えればこの場合の顔色の他にも色つきサングラスやバイザー、車輌のスモークグラスやHUDなど応用は広く効くと思います。どうか検討をお願いします。

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