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更新日:2015/04/25 13:38:11
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ID:78516
from GON.comic さん
2015/04/25 13:38:11
 
3D

lwsファイル内オブジェクトと単体オブジェクト共通のアイコン操作について要望

  3D移動のアイコン操作は理解すれば良い方向だと思いますが
この方向でアップデートしていかれるようでしたらアイコン操作内に
XYZ軸への平行移動アイコンの追加か、
もしくはオブジェクト毎にHPBとXYZの切り替え項目を数値だけで無く
ドラッグ操作で出来るような仕様を。

その際、オブジェクトのHPBを動かしても
平行移動は空間内のXYZに固定での移動が望ましいかと。

これを要望するのは
カメラの表示位置を固定したまま配置を移動するためです。

現状では平行移動が難しく



Aの7アイコンでは手前にあるオブジェクトが接地面として認識されるため
乗せたりする場合は便利ですが向こう側にある物だけを横に移動させるのには不向きです。
Aの4で移動した場合地面にめり込みます。
カメラを固定したままドラッグ接地面上での平行移動出来る仕様をお願い致します。


lwsファイルモデルについてですが
lwsで読み込んだ場合
全体への操作アイコンから
内部の単体オブジェクトを選択した時に
操作アイコンが移動せず
全体しかアイコン操作を受け付けません。




lwsファイル内でも読み込まれてる内部単体オブジェクトを選択時には
単体オブジェクトを一つ一つ読み込んだ場合の下の画像のような
操作アイコンの移動をお願いしたいです。



そして出来れば
一度読み込んだモデルのコピーを内部でして増やせる仕様に
していただきたいです。
平行移動が備われば
オブジェクトを同じ列で配置する場合
最初の位置から平行移動で並べていけるので
カメラを移動する手間が無くなります。

3D専用のレイヤー表示ウィンドウを通常のレイヤーウィンドウの様に
今のツールプロパティにある3Dオブジェクトの配置表を
選択した時のあの表示以外にするなど何か方法はありませんでしょうか?
あれでは全体を把握する事が難しいです。

通常のレイヤーウィンドウ表示のような仕様で3Dのみの物があれば
個別に同時選択していくつかまとめて平行移動など
操作も可能になると良いかと思います。

それと、パース定規単体を通じて3Dモデルの配置出来る物についてです。

パース定規を入れてからオブジェクトを配置出来る仕様は良いのですが
どうやらキャンパスの大きさに合わせてパース定規の設定がなされているようで
パース定規にあった状態で読み込める場合と読み込めない場合の基準が分かりません。
見開きで作業している場合
パース定規がそれにそった仕様になっていると
3Dモデルを読み込んだ場合パース定規にそって配置されません。

漫画の場合
コマ単位でのパース設定になるので
それを完全に無視した設定になっています。
これは漫画だけでなく
イラストでも部分的に違うパースを存在させたりする時に非常に
合わせづらい仕様だと思いますので
パース定規の出現仕様とパース定規と3Dモデル配置連携の仕様変更を
お願い致します。

では、よろしくご検討願います。

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