clip studio paint 上でのフェイスファイル作成と、「素材をさがす」でのフェイスファイル配布 | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
よくある質問
教えて!Q&A
要望・不具合


CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2015/09/03 22:21:29
反対数:1
賛成数:6
返信数:3
閲覧数:2501
ID:80654
from hamclip さん
2015/08/26 15:25:00
 
3D

clip studio paint 上でのフェイスファイル作成と、「素材をさがす」でのフェイスファイル配布

 
3Dキャラクターを読み込んで、clip studio paint上で仕種や表情を変化させて、絵を描けない人でも漫画を作れる機能が搭載されていますよね。
この機能を利用して、セルシスさんでもclip studio paintの宣伝漫画を作られたりしています。

このキャラクターの表情については、「ポリゴンモデルの頂点の移動で表情をつけている」モデルと、「テクスチャの変更で表情をつけている」モデルの二種類があるわけですが(どちらも実際は頭部パーツのすげ替えで実装しているかと思います)、後者の「テクスチャ切り替え型のモデル」については、clip studio paint上で、3Dキャラクターとテクスチャファイルを同時に表示した状態で、表情用のテクスチャ(フェイスファイル)を編集できるような機能を搭載するのを希望します。
モデルに元から設定されている顔用のテクスチャファイルをベースに、クリスタ上でモデルとテクスチャ画像を同時に表示した状態で、テクスチャファイルを編集して、表情を「追加」できる機能です。
(3Dペイントだと実装に手間がかかるので、3Dモデルではなくテクスチャ画像の方に描きこんで編集します。3Dモデルの同時表示は、あくまでも確認用です。)
クリスタ上でフェイスファイルの作成ができるようになると、各キャラクターに元から収録されている表情をベースに、ユーザーが加工して新しい表情を手軽に増やせるようになりますし、元々のキャラクターの目や鼻、口から大きくデザインを変えた「自分の画風のキャラクター」も作れるようになります。
(顔の形や、髪や服装などの外見は変えられませんが)

今のところは3Dキャラはわりと個性的なキャラが多いわけですが、たとえば、あまり個性を出さない感じで黒髪ロングの女性キャラで、顔の表情はテクスチャの切り替えで変化させられるキャラをどなたかが作って「素材をさがす」で配信したとします。
クリスタ上でフェイスファイルを作れるようになると、そういう「個性控えめのキャラモデル」を使って、ユーザーはそのキャラのフェイスファイルは自分で作ったのとすげ替える形で、自分の好み・自分の画風のキャラをわりと楽に作れるようになるでしょう。

また、その作った表情ファイル(顔用のテクスチャファイル)については、「これは○○というキャラクター専用の表情ファイルです」みたいな感じで、「素材をさがす」に登録して無償や有償で配布できるようにするといいと思います。
ユーザー達は、フェイスファイルをダウンロードしてから、キャラクターにドラッグ&ドロップする事で、そのキャラの表情を追加できる・・・・みたいになると、他の方が作ったフェイスファイル(表情テクスチャ)を読みこんで、モデルのバリエーションをどんどん増やせるという感じになるでしょう。

フェイスファイルについては、加工時にレイヤー機能も使えた上で、その編集中のファイルをレイヤー情報を保持したままで保存できる機能があると、後日新たな表情を作る時に加工しやすくなると思います。
「素材でさがす」に登録した方のフェイスファイルについては、レイヤーは統合されて一枚のテクスチャ画像にしておきます。

clip studio paintは、多くの方が実装を待ち望んでいる機能がいくつもあり、まずはそれらの機能の実装を優先的にお願いします。
今回私が提案した機能については、それらの「優先して実装されるべき機能」があらかた実装されてから、搭載をご検討されてください。



------------------------------------------------------------
■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) PRO(   ) EX( ○ )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (○ )
Windows 8(   ) Windows 8.1(○ ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
その他(   )
------------------------------------------------------------
賛成数:6   反対数:1   
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/08/28 17:30:57
ご意見を投稿いただき、ありがとうございます。

3Dキャラクターの表情テクスチャについては、別ソフトの
CLIP STUDIO COORDINATEから表情をPSD形式に出力し、
CLIP STUDIO PAINT等で描画をすることが可能です。

詳しくは、こちらをご確認ください。

本機能は、旧表情設定の3Dモデルに対しては行えません。
また、素材のアップロード者によっては、自作の3Dモデルへの改変を
望まない場合もありますので、[素材/パーツ追加]が[可]となっている
素材のみ、表情の追加・編集が出来るようになっております。

詳しくはこちらの[素材を育てるガイド]をご参照ください。

※[不可]になっている場合はロックがかかり編集が出来ません。

なお、セルシス公式素材の場合、[素材をさがす]の下記の3Dモデルが
表情追加が可能です。

・女子学生A_育成可能
・男子学生A_育成可能

ご確認のほどよろしくお願いいたします。
from
スレ主
hamclip
さん
2015/09/03 17:47:55
サポート担当の方、ご返信ありがとうございます。

今回の要望ですが、clip studio cordinateを介してPSDファイルを編集しての表情追加は現時点でもできますが、一般の3Dペイントソフトのように、「3Dキャラとテクスチャファイルを同時に表示した状態で、テクスチャを編集して表情を追加する」というのができればなぁ、と思うのです。

現状の顔テクスチャのみ表示してクリスタやその他の画像編集ソフト上で編集する方式の場合は、実際に3Dモデルに貼られた状態ではどんな感じになるのかはリアルタイムでは確認できません。
テクスチャ編集後にクリスタでモデルを読み込んで確認する・・・という感じになります。

クリスタは3Dオブジェクトと画像ファイルレイヤーを同時に表示できますが、それならば3Dキャラを表示した状態でそのキャラのテクスチャ(表情)編集をし、そのテクスチャがモデル側にはリアルタイムで更新される・・・みたいになると、表情や顔テクスチャの作成はもっとやりやすくなると思い、要望を出した次第です。

説明がちょっとわかりにくくてすいません。

from
CLIP
サポート担当
さん
2015/09/03 22:21:29
詳細をお知らせいただき、ありがとうございます。

ご記載いただきました機能につきましては、ご要望として承り、
今後の製品開発の参考にさせていただきます。

よろしくお願いいたします。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

よくある質問
教えて!Q&A
要望・不具合