サポート担当様
素材ポーズはPAINTに標準で組み込まれている物で、全てのポーズで位置がずれました。
コーディネートは Ver1.1.6、blenderはVer2.73aですが、結果的に自己解決しました。
blenderでモデルを作る際にサイズをCOORDINATEに引き渡すことを考慮しておかないとならないようです。
具体的にはblenderで寸法単位をmに変更し、モデルの寸法を適切(COORDINATEで身長設定をする事を前提にして同じ身長にあわせる事)にすればよく、後は原点もモデルの中心に合わせてモデル自体を床面に垂直に立つように移動すればOKでした。
私が最初にblenderからモデルをFBXで持ってきた時は寸法が適当だったようで、COORDINATE側で身長設定をして大きさとモデルの原点を合わせていました。この状態ですと実際のモデルの原点は読み込んだ時のままで、PAINTなどにモデルを登録する際にもこの原点情報が引き継がれてしまうようです。そしてポーズを適用するとモデルは本来の原点の位置に飛んでしまうということでした。
CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード
from 黄鼠 さん
2015/08/27 23:46:27
3D
自作キャラクターモデルに素材ポーズを適用すると画面から消える |
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自作のキャラクターモデルに素材のポーズを適用するとキャンパスの表示圏外(極端に上か極端に下)にすっ飛んで画面から消えます。 このキャラクターモデルはblenderでボーンを入れてからコーディネートにFBX形式で持ち込んで標準ボーンを適用したものです。コーディネート上では画面のセンターに配置されています。これをCLIP PAINTに素材登録してあります。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン:1.4.2 ※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) PRO( * ) EX( ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( * ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:0
反対数:0
from
スレ主
黄鼠
さん
2015/08/28 22:15:45
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
以下の点につきましてお知らせいただけますでしょうか。
・適用された素材のポーズはもともとCLIP STUDIO PAINTに付属している
ものでしょうか。
その場合は素材名をお知らせください。
素材をさがすからダウンロードされたものの場合は素材名とコンテンツ
IDをお知らせいただけますでしょうか。
・blenderとCOORDINATEのそれぞれのバージョンをお知らせください。
・以下のファイルを以下のGigaFile便サービスでアップロードして頂けます
ようお願いいたします。
*Blenderで書き出したFBXファイル
*COORDINATEでFBXファイルを読み込み標準ボーンマッピングを
実行された後に保存して出来るc2fcファイル
■GigaFile(ギガファイル)便
以下の手順でアップロードを行って下さい。
1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。
2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。
3.[メモ(メールに転記されます)]欄に「要望・不具合ボード:80685」、
CLIPに登録されているメールアドレス、ハンドルネームをご記入下さい。
4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。
5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
メールが送信されます。
お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了
次第、速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。