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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2015/10/09 00:59:31
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ID:81480
from men125 さん
2015/10/07 12:52:08
 
3D

3D操作周りについて

  いくつか要望です。すでに可能な機能があったらすみません。


●予め作った3点パースのあとに3Dを読み込むと
3Dが既存パースに沿った物になりますが
3Dのほうのパース定規をずらしてしまうとパースがずれてしまいます。
レイヤーの方の3Dパースに連動するか、あるいはパース自体をレイヤーのパース自体にスナップしたいです。
それかレイヤー定規のパースをコピーして3D素材レイヤーにリンクさせたらレイヤー定規パースのパースが後から適用されるとか。


3Dパースのマニピュレーターの切り替え反応が遅いのか
カメラマニピュレーターに変えたはずなのにオブジェクト移動のままで動かしてしまうことがあります。
切り替えを早く、また分かりやすく、
出来れば隅の方にでも現在選択しているマニピュレーターの種類の文字表示がほしいです。
マニピュレーターのアイコンが少しずつ似ているので一瞬どれがどれか混乱することがあります。


3Dの基礎形状はアタリ用に最初から機能として付けて欲しいです。
具体的に言うと
正方形、円柱、球体、四角柱…このあたりはマンガや絵をかくのにベースとして最も使うアタリ形状です。
現行、自分で3D素材を読みこめば3Dをアタリにするのは可能ですが
3Dではなくてもパース内に3D表示されるガイド風でもいいので、よく使う漫画の便利機能としてあったら嬉しいです。

3Dパースの縦横奥行きの一時ロック、またはオブジェクトの縦横奥行きのそれぞれ一部分の一時ロックが欲しいです。
それとオブジェクト自体の手軽なロック(ロック箇所に鍵アイコンでるような)。
人形の方は部分ロックがあるのかな?人形は使わないので分かりませんが
小物や背景を弄るときに、動かさないでいい箇所まで動いてしまうので。
もしくは3Dワークスペースのような物で3Dの一場面を管理、フォルダ内に3D素材がそれぞれ入ってるけど
レイヤーは別なのでレイヤーロックで動かしたくない物だけ動かない…ワークスペース一括パース連動で中の3Dレイヤーパースは連動…とか。

3Dパースの消失点のロックは可能ですがこれも3Dプロパティ内で一発でロックできたら嬉しいです。
そうするとやはり3Dワークスペースという限られた空間が便利だったなぁとちょっと思います
見た目にも3Dの物はこのレイヤー、とまとまっているので。

3D素材の移動をまとめてしたいです。
具体的に言うと床、机、椅子のオブジェクトを読み込んだとします。
机と椅子だけ揃って位置をずらしたい時に
コミスタだと3Dプロパティ?のレイヤーを複数選択すればその部分だけ一緒に動かせました。
それと同じことがしたいです。
コミスタの場合、LWOデータ作成時にオブジェクトのレイヤーを分けておけばそこだけ選択出来たので
その機能も欲しいです。
(レイヤーごとに分けてあるオブジェクトだけ、は今でも配置のプルダウンから選べますがその中で複数選んで動かしたいです)



また3Dパース周りのプロパティが見えにくいです。
プロパティの光源項目、私はあまり使いませんが
使うとしても明らかにスケールやロールなどより頻度が低いので一番下に来てほしいなと思うし
カメラプロパティの「ロール」や「パース」は使いますが
自分で角度などを登録できないプリセットは個人的に頻度が非常に低いので消すか下の方に移動させたいです。
プリセットだけ詳細で消そうとするとツリー形式になっているのでパース&ロールまでプロパティから消えてしまって
それは困ります



配置などはCLIP STUDIO COORDINATEでできるのかもしれませんが
コミスタで自作3D作成後すぐに読み込んでいた身としては
余計なソフトを起動させる手間があるだけで…極力ソフト1つで完結させたいです
アニメ機能を別ソフトにして3D周りを一体して欲しかったかも


大分バージョンアップして
コミスタから引っ越し出来そうな感じになってきたのでぜひとも痒いところに手が届くソフトになってほしい!
デジタル漫画家さんを沢山集めた座談会などで要望や改良話がいっぱい出るといいなーと思います。

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from
CLIP
サポート担当
さん
2015/10/08 11:21:51
ご要望を投稿いただき、ありがとうございます。

いくつかご確認いただきたい点がございますので、以下を
ご参照いただけますでしょうか。

> ●予め作った3点パースのあとに3Dを読み込む

3点透視のパース定規がある状態で3Dを読み込んだ場合、その3Dレイヤーには
全く同じ設定のパース定規が作られます。
定規アイコンをクリックして赤い×マークを消せば、パース定規が
表示されますので、こちらの定規の方をお使いいただいた際に
ご希望の動作になるかご確認ください。



なお、このパース定規は、3Dの視点を変えると連動します。


> ●3Dパースのマニピュレーターの切り替え反応が遅い
移動マニピュレーターのアイコンをクリックした際に、アイコンが青色に変わらない
ケースがありますでしょうか。
あるいは、カメラのアイコンが青色に切り替わったにもかかわらず
オブジェクト側が動く状況でしょうか。


> ●3Dパースの縦横奥行きの一時ロック

特定方向に対するロック機能については、ご要望として検討をさせていただきます。
オブジェクトごとのロックについては、[配置]プルダウンからロックをかける
事も出来ますが、こういった機能の事でしょうか。




> ●3Dの基礎形状はアタリ用に
> ●3D素材の移動をまとめてしたいです。
> ●また3Dパース周りのプロパティが見えにくいです。

上記については、ご要望として今後の開発にて対応を検討させていただきます。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
men125
さん
2015/10/09 00:59:31
ご返信有難うございます!


●予め作った3点パースのあとに3Dを読み込む

こちらの3Dパースの方の定規の方が連動するのは知っているのですが
最初に作った3点パースレイヤーが、いわば背景レイヤーとしてパースのついた絵を描き込む基準なので
こちらベースに連動もしくはスナップしてくれたら有り難いなと思いました。
一度3Dパースの方の消失点をズラしてしまうとベースとなる背景レイヤーと3D小物のパースがずれていまうので。


●3Dパースのマニピュレーターの切り替え反応が遅い
先程試してみたところ、切り替え反応が遅いわけではなく
基本の動作(青点灯)と一時的動作(ピンク一時点灯)の機能を勘違いしていたようです。

(ついでですが非選択アイコン部分がもう少しうすいとだとわかりやすいです)

選択されているのは1のカメラで、
ピンクの2の方のオブジェクト移動が適用されています
この機能はおそらく青アイコンの物がデフォルト状態で何もない空間をドラッグした時に青アイコンが適用され、
ピンクのほうは押してる間の一時的な動作というものだと思うのですが
青とピンクと両方点灯していたので、切り替えが遅いのかと勘違いしてしまいした。

その機能を踏まえてもメニューとオブジェクト、およびアイコン同士が近いのでどれを押してるか混乱してしまうことがあります


●オブジェクトロックについて
プルダウンの方にロックがあったのですね!有難うございます。ロックします!
ぜひとも画面のオブジェクト上のアイコン一覧の中か、オブジェクトを右クリックでロックなどを導入してくださると嬉しいです
とにかく画面外に腕を動かす回数と時間を減らしたい…

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