サポート担当さんが忘れておられる様なので過去の要望を引っ張り出しました。
最近の投稿「オニオンスキンの色が黒になってしまう」
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/89540
で、「現象を再現することができませんでした」って事は、サポートで使っているバージョンは
新規レイヤーフォルダーを「通過」ではなくて「通常」もしくは「通過」以外の合成モードで作成される仕様ですか?
現行は「通過」なのでフォルダー内は表示色が機能しません。
私はフォルダーの合成モード設定をオートアクションで変更して凌いでいますが、それも手間なんです。
アニメーションフォルダー下で番号に相当するフォルダーで管理させたい理由は
下絵レイヤーや塗りレイヤー等、複数のレイヤーを含ませたいからです。
そのフォルダーが「通常」でないと、オニオンスキンの機能が半分以下の価値なんです。
MacOSだけではなく、Windows10/CSP1.6.2 でも同様の現象は起きています。
合成モードを「通過」以外で試したら全て表示色が機能しました。
アニメーション制作上、レイヤーフォルダーが「通過」でないと駄目な理由が判りません。
重ねて要望いたします。
レイヤーフォルダーの合成モードが「通過」「通常」に関わらずオニオンスキンの表示色が正常に表示させるか
または、新規レイヤーフォルダーを「通常」で作成するようにして下さい。