キャンバスサイズ:A4 350pi
読み込み素材:セルシス_女子学生A-Ver.2
1.5.0だとまったく変動しません
素材を使わず、ただ描いた場合は、閉じれば解放されます
◆今回気付いた経緯
大きめの複数マテリアルを持つCLIP専用3D素材(自作)のマテリアルをすべて切り替え(読み込み)後
保存→閉じる→開く→マテリアル切り替えをすると、読み込みにかかる時間が速いままだったので
メモリに残っているのは確実でした、その時の素材はマテリアルだけで合計1GB程度で
メモリ消費もほぼまったく変わらないので、誤差の範囲ではありません
(素材が悪い可能性で、自作以外の素材でテストしましたが、変わりません)
今回の質問したのは、そういう大きい複数マテリアルを持つ素材でも
「保存後、再読み込みすれば選択中の1つのマテリアルのメモリ消費にできますよ」と
説明に書こうと思ったら再起動しないとダメになってる→しかし、この現象は自分だけ?
と知りたく質問投稿しました
なので、もし自分の環境のみで、他の環境で現象が起こらないなら
多少面倒ですが、問題ありません
お手数ですが、1.4.2、1.5.0でそれぞれ同じ3D素材でご申告の
現象のスクリーンショットを撮って頂き添付をお願いできますでしょうか。
また、以下の(1)~(5)についてお知らせください。
■Windows8の場合
■スクリーンショットの取得手順
1.キーボードの[PrintScreen]または[Prt Sc]とキートップに表示されて
いるキーを押します。
2.Windowsのスタート画面から[ペイント]を選択します。
※一覧に表示しない場合は、スタート画面を表示し、タイルのない所で
右クリックします。画面下部に[すべてのアプリ]と書かれたアイコンが
表示しますので、そちらをクリックします。
3.[ペイント]というアプリケーションが起動します。
4.左上の[貼り付け]ボタンをクリックします。
5.[PrintScreen]キーを押したときの画面のイメージが貼り付けられます。
6.[ファイル]メニューから[上書き保存]を選択し、デスクトップなど適当な
場所にファイルを保存します。ファイル形式はJPEGなどを選択してください。