結論から言いますと「画像を統合」でも暗くなりました
そして本日新たな問題が発生しましたがそれはあとで説明します
まず統合前の画像です。プリントスクリーンでそのまま取り込みました。問題の部分はクリスマスリースの赤やシルバーの球体です。
次に「画像を統合」で統合しjpg保存したものを貼ります
人物右側のシルバーの球体もしくは左上の飛竜横の赤の球体が分かりやすいと思いますがハイライトの部分の光が抑えられてると思います。
画像統合をすると何故かこういう差が生まれます
続いてレイヤーパレットの画像です
レイヤー数が多いので問題の部分だけクローズアップして取り込みました
色の違う球体や後から加筆した部分を別レイヤーで書き込んだため(やり直し処理しやすいように)通常レイヤーを加算レイヤーでサンドしてしまう複雑な構造になってしまいました
「下のレイヤーと結合」で上手くいかないのはこのためで なので「画像を統合」や「表示レイヤーを結合」などで一括統合をこころみたのですが何故か暗くなってしまいます
ちなみに他の加算レイヤー(黄色の葉っぱの部分に使用)は正常に統合されました
そして本日あらわれた新たな問題についてですが
最初、統合すると暗くなるので 統合せずにjpg保存 という方法で保存しました
そうすると暗くならなかったのです
その画像がこれです
箱を持つ腕の状態が違うので描き直し前だとわかると思います(直した部分は腕だけなので球体の部分のレイヤーの状態に変化はありません)
しかし本日ここに投稿するための画像を用意するために同じ様に統合せず保存し、jpg画像を作ったのですがなぜか 統合してから保存した時と同じ様に球体の加算部分が暗くなって保存されてしまいました
一番最初にプリントスクリーンを使って元の絵の画像をお見せしたのはそうしないとクリップスタジオ上の画像を見せることができなかったためです
普通にjpg保存すると統合しなくても暗くなってしまうのです
正直この現象はクリップスタジオで表示された状態のまま保存する方法がなくなってしまうので一番困ります
どういう原因が考えられるでしょうか?
結合した際に、結合したレイヤーより下部にあるレイヤー③
での表示色が暗くなってしまうということでよろしいでしょうか。
その場合、[加算(発光)]レイヤー①はあくまでも結合した
レイヤー②に対して合成モードが適用されるため、結合後は
合成モードの効果はなくなります。
※[加算(発光)]レイヤー+[通常]レイヤー=[通常]レイヤー
上記の理由で、結合したレイヤーより下部にある③では、
①の発光色が通常色に戻り、色が暗く表示されます。
合成モードの効果を複数のレイヤーに適用させる場合は
[下のレイヤーを結合]ではなく、複数のレイヤーを選択し
[選択中のレイヤーを結合]を用いて結合して下さい。
[画像を統合]処理をおこなった場合に発光色が暗くなる場合は
お手数ですが、レイヤー結合前とレイヤー結合後の
[画像]と、[レイヤーパレット]のスクリーンショットを
ご掲載いただいてもよろしいでしょうか。
よろしくお願いいたします。