G-BLACKさんありがとうございます。
現状の機能は理解できました。
光源だけ設定できてもしょうがないんですよね・・。
コーディネートもアクションも対応してるならなおさら、
Paintでも共通の3Dキャラをインポートできるんだから、
ライティング設定も変更できるように対応して欲しいんですけどね。
できなくはないと思うんですけど。
どうでしょうかセルシスさん?
CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード
from mao123 さん
2016/02/17 09:19:00
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coordinateで作成したキャラクタの色がおかしい |
|
CScoordinateで作成したキャラクタを素材登録してPAINTから読み込むと、 色が「ライティング設定:グーロー」の時と同じで一部白飛びしたような見た目になります。 (coordinate上はトゥーン2で設定した状態で保存) かなり苦労して作成したのですが、 キャラクタの肌が真っ白になり陰影もすべて飛んでいるので このままでは使い物になりません。 どうにかならないでしょうか? また、pmdモデルを読み込んだ場合シェイプ設定で顔が変えられますが、 これもPAINTに反映させる方法はないのでしょうか? もし未対応であるならアップデートでの対応を強く希望します。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) comico( ) PRO( ● ) EX( ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ● ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
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from
スレ主
mao123
さん
2016/02/21 05:01:13
from
G-BLACK
さん
2016/02/21 09:41:45
クリスタシリーズ(ペイント・アクション・コーディネート)で
3D仕様を共通化してほしいというのは全くその通りだと思います。
ペイントについては2Dが主要部分である事から、
3Dのハードウェア互換性に起因した不具合をなるべく避ける為、
最低限の機能に絞っている様にも思えます。
ペイントでの3Dは重いですが、アクション・コーディネートでは軽いので
ハードウェアに依存しないソフトウェア描画なのかもしれません。
そうだとしても、環境設定で切り替えられる様にしてほしいですね。
ペイントは子オブジェクトの拡大縮小が出来ませんが(コミスタは出来るのに・・)、
シェイプ変形があればそういった部分も含めて様々な事が可能になります。
3D仕様を共通化してほしいというのは全くその通りだと思います。
ペイントについては2Dが主要部分である事から、
3Dのハードウェア互換性に起因した不具合をなるべく避ける為、
最低限の機能に絞っている様にも思えます。
ペイントでの3Dは重いですが、アクション・コーディネートでは軽いので
ハードウェアに依存しないソフトウェア描画なのかもしれません。
そうだとしても、環境設定で切り替えられる様にしてほしいですね。
ペイントは子オブジェクトの拡大縮小が出来ませんが(コミスタは出来るのに・・)、
シェイプ変形があればそういった部分も含めて様々な事が可能になります。
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
キャラクタファイル内には情報は入っていません。
クリスタペイントでは3Dキャラクタプロパティーにある
「光源」にチェックを入れる事で陰影付きの表示になります。
コーディネートとアクションはトゥーン表示も対応しています。
ペイントでは基本的にマテリアルカラーではなく
テクスチャカラーが反映されます。
ペイントにはシェイプ変形がありません。