一点透視だけれど3D素材を配置する方法 | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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更新日:2016/02/27 16:45:35
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ID:84656
from tanron さん
2016/02/27 15:13:27
 
3D

一点透視だけれど3D素材を配置する方法

 
どうしてもうまく出来ないので教えてください。


3点透視でないと3D素材がパースに沿わないのは知っています。
3点透視でないとパース定規を動かしても連動して素材が動かないことも知っています。

ならば一点透視の時は手動でパースを合わせればいいかと試みましたが、
3d素材をカメラで動かしている時に出てくるグリッドをテーブルのパースに合わせるやり方がわかりません。

そもそも3点以外の時にもともとあるパースに3D素材をどうやって合わせていくのかが解説されていない気がします。

添付した画像のようなテーブルのパースにあわせるにはまずどう操作するのか、
どんなに初心者でもわかるくらいに端折らず教えてほしいです。

ちなみにカメラなどの操作マークがそれぞれどういった機能を持っているかは頭に入っています。
知りたいのはどうやって定規と連動しない素材をパースに合わせていくのかという手順です。

よろしくお願いします。



もう一つ質問です。一点透視でも無限遠などでなんとか無理やり三点透視っぽくする方法はあるのでしょうか?
それが出来るのなら素材を直接配置させられるので上記の質問のように一から手動で位置合わせをすることもなくなるのですが…

例えば二点透視で背景を描いていても、3d素材を配置したくなったらとても遠くに3点目を作れば3D素材は配置することは出来ます。
そんな感じで、添付した画像のようなパースの時でも定規をうまく追加すれば3D素材をパース通りに配置することは可能なのでしょうか?



ちなみにですがコミスタで試したところ(この3d素材はクリスタ用なので違うカップ素材でやりました)あっさりと希望通りに配置することが出来ました。

私はクリスタよりも後にコミスタを使い始めたので慣れているからというわけではありません。

すべてはコミスタにおける青とオレンジの+の操作がクリスタに無いせいだと思います。

散々言われていますが今後も実装する予定がないのでしたら

定規と連動しない素材をパースに合わせるにはという解説講座を作ってほしいです。動画だとなお良いです。


長くなってしまいましたがよろしくお願いします。



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from
CLIP
サポート担当
さん
2016/02/27 16:04:10
添付いただいた画像のテーブルのように目安となる線画があれば、
3点透視の定規のグリッドを表示させて、1点透視の画像に対して
グリッドを合わせるようにカメラの角度を調整するのが比較的
効率的かと思われます。
※グリッドが見えやすいようにグリッド色を濃く表示しています。



ComicStudioの3Dの[+]のポイントや、3点透視以外で3Dを配置する機能については
ご要望として検討させていただきます。
from
スレ主
tanron
さん
2016/02/27 16:45:35
わかりました。教えていただきありがとうございます。

ComicStudioの3Dの[+]のポイントの実装を切に願います。そうすればクリスタの3Dの操作の混乱はほぼなくなると思います。

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