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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2016/04/22 14:02:15
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閲覧数:890
ID:85686
from kmtn さん
2016/04/22 00:58:04
 
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アップデートに伴う変形ツールの不具合について

 
モノクロでの漫画原稿作成に使用しております。
今回の1.5.5のアップデートを適用したところ、ベクターレイヤーでの
選択範囲からの変形ツールの使用時に非常にもたつきを感じるようになりました。
以前のバージョンに戻したい程のストレスです。

こちらの検証、または不具合の解決されたアップデートをお願いします。
また、一つ前のバージョンに戻せるように過去のアップデータを残しておいていただけないでしょうか。

よろしくお願いします。


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■バージョン:1.5.5
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) comico(   ) PRO(   ) EX( ○  )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 ( ○  )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) その他(   )
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from
スレ主
kmtn
さん
2016/04/22 02:18:40
あれからCLIPサイト内をよく探したところ1.5.4のアップデータが残っているのを確認しました。
確認不足をお詫びいたします。

再インストールし、検証しましたところベクターレイヤーでの変形処理の遅延の原因は
変形対象の範囲、描画線数に関わらず
1枚のレイヤー内の描画線数が増えるほど、そのレイヤー内の変形処理が遅れるようです。
変形処理が始まるまでの時間が1秒が4秒になるほどの差が出ます。

ある程度線を描いたところで、別のベクターレイヤーに分ける等の方法で対応していくつもりですが
今後の改良のご参考にしていただけますと幸いです。

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/04/22 11:01:45
過去のバージョンについては無事にインストールできたとのことで
ご連絡ありがとうございます。

ベクターレイヤー上のベクター線の数は、多ければ多いほど移動や変形に
時間がかかるようになります。
通常の線に加え、透明なベクター線などを使っている場合も同様です。

レイヤー上ベクター線が多い場合の動作速度については、今後の課題として
調査・研究に努めさせていただきます。
from
スレ主
kmtn
さん
2016/04/22 14:02:15
返信ありがとうございます。
やはりベクター線が増えるほど時間がかかるのは仕様なのですね。
こちらもそれを理解したうえで今後も使用いたします。

今後の改良を期待しております。

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