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更新日:2016/05/04 09:06:05
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ID:85972
from ごは民 さん
2016/05/03 20:44:01
 
3D

【要望】キャンパスに読み込んだ3Dデータの操作について各要望

 
キャンパスに読み込んだ3Dデータの操作について各要望





①複数のレイヤーに読み込んだ3D素材にまとめてカメラの動きを反映させたい

現状、複数の3D素材に焦点あわせてカメラの動きを合わせたい場合
それぞれの3D素材が同じレイヤー内に置かれてる必要があります


種類(3D背景、3Dキャラ、3D小物など)や用途ごとにレイヤー分けしたいのですが、
それをやると以下のようにそのレイヤーにのみカメラの動きが及ぶので、目的のとおりにカメラの見え方を設定するには相当な時間を要します。
カメラ設定完成してても、後になって全体の見え方を微調整したくなることもありますが、現状の機能仕様だとそんな些細な微調整にすら相当な時間がかかることも…


そもそもなぜレイヤーごとにカメラの動きを設定する仕様なのか
いまいち理解が及びません

技術的にそれが難しいなら、フォルダ単位でカメラの動きを指定できるようにしてほしいです。
※カメラの動きを指定したい3D素材レイヤーをフォルダの中にまとめて収納し、そのフォルダにカメラの動きを指定する






②キャンパス上に読み込んだ複数の3D素材をまとめて操作(移動、回転、拡大縮小)できるようにしてほしい

同じレイヤー上に3Dデータがあってもなくてもできることが望ましいです

複数の3D素材をキャンパスに放り込んで使うことが多く、
まとめて似た設定で変更加えたくなる場面が多いので、
これができるだけでも作業効率が違います


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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) comico(   ) PRO(   ) EX( ●  )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1( ●  ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) その他(   )
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from
G-BLACK
さん
2016/05/04 09:06:05
イラストの場合、パース空間は1つで済みますが、
コミックの場合、コマ数分のパース空間は必要になるでしょう。

現状、サブツール詳細パネルを参照すればレイヤー状に配置確認は出来ますが、
3Dパースフォルダ式で管理出来た方が要素(3D素材)の複製移動等がし易く
別のコマに流用する際等、便利かもしれませんね。

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