ポーズが正しく適用できない | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2016/08/27 00:51:38
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閲覧数:1816
ID:88339
from はるくま さん
2016/08/20 09:40:55
 
3D

ポーズが正しく適用できない

  バージョンアップしてから、髪の毛やスカートなどの追加ボーンの部分がポーズを適用しても反映されません。
以前は出来ていたように思うのですが・・・




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■バージョン:1.62
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) comico(   ) PRO(  O ) EX(   )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(  O ) その他(   )
------------------------------------------------------------
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from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/20 11:57:35
以前はできていたとのことですので、その時のバージョンが
おわかりでしたらお知らせください。

また、ご申告の内容は3Dデータ、ポーズデータ共に自作素材に
ついてになりますでしょうか。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/08/20 18:05:22
正確にどのバージョンまで出来ていたのかはわかりませんが、1.60より前だとは思います。

使用したのは付属の3Dキャラクター、ポーズデータは自作です。

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/20 19:03:40
ご確認いただき、ありがとうございます。
下記についてご確認をお願いいたします。

・自作のポーズ素材を作成したソフトウェアをお知らせください。

・自作のポーズ素材を作成したソフトウェアがCLIP STUDIO PAINTの
 場合は、その際に使用された3D素材名をお知らせください。

・CLIP STUDIO PAINTでは、髪の毛やスカートの情報をポーズとして
 登録することはできませんが、どのようにポーズ素材として
 ご登録されたかお知らせください。
 ※スカートに物理設定が行われている場合、太ももがスカートを
  押し上げるようなポーズが適用されるとスカートも太ももの
  動きを反映します。

・今回確認された付属の3Dキャラクターの名称をお知らせください。

・上記の3Dキャラクターに自作のポーズ素材反映させていただき、
 .clipファイルとして保存していただき、下記の手順でアップロードを
 お願いいたします。

■GigaFile(ギガファイル)便

以下の手順でアップロードを行って下さい。

1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。

2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。

3.[メモ(メールに転記されます)]欄に「要望・不具合ボード:88339」、
  CLIPに登録されているメールアドレス、ハンドルネームをご記入下さい。

4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
  『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。

5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
  メールが送信されます。

お送りいただいたデータは不出管理を行い、データ検証など完了次第、
速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/08/20 23:56:05
念のために確認したいのですが、

『CLIP STUDIO PAINTでは、髪の毛やスカートの情報をポーズとして登録することはできません』

これは、『以前のバージョンでも』という意味でしょうか?

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/21 13:01:44
髪の毛やスカートが独立して可動可能なモデルを使用して、ポーズ
素材として登録し、ポーズ登録を行った同じモデルに対してであれば
同様に髪の毛やスカートを動かした状態を反映することはできますが、
他のモデル(髪の毛やスカートが独立して可動できないモデル)に
そのポーズを適用しても同じように髪の毛やスカートは変更されません。

異なる3Dキャラクター素材が同じボーン名で構成されているのであれば、
座標は反映されますが、構成等が異なっている場合は反映されません。

これらについては、1.4.3も1.6.2も変わりございません。

上記のような動作となるため、前回のご返信で作成手順や使用素材の
詳細を確認させていただきました。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/08/21 16:44:05
髪の毛やスカートが独立して可動可能なモデル』

これは、ボーン構造が標準ボーンから独立している(親子関係にない)ということでしょうか?
それとも他の要因、例えば「物理設定されていない」などの意味を含むのでしょうか?


そして、

髪の毛やスカートが独立して可動可能な『同一モデル』であれば、1.4.3と1.6.2でポーズ適用に差は出ないということでしょうか?

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/21 18:53:02
ポーズの反映は、適用する3D素材によってしまうかと存じます。

少なくとも、ポーズ素材を登録された時に使用された
3D素材に登録したポーズ素材を適用した時は、登録された
ポーズが正常に反映されるかと存じます。

上記の結果については、1.4.3でも1.6.2でも変わりございません。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/08/21 19:26:49
『CLIP STUDIO PAINTでは、髪の毛やスカートの情報をポーズとして登録することはできません』

少なくとも、ポーズ素材を登録された時に使用された3D素材に登録したポーズ素材を適用した時は、登録された
ポーズが正常に反映されるかと存じます』

頭が悪いせいか、この食い違いが理解できないのですが・・・


要するに、
1.6.2上で髪の毛やスカートが独立して可動可能なモデル』を使い、ポーズを登録し、それを同一モデルに適用すれば、髪の毛やスカートなどの追加ボーン部分も含めてポーズ適用できる仕様になっている、と理解して良いのですか?

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/25 18:53:36
お時間を頂いており、申し訳ありません。

[髪の毛やスカートが独立して可動可能なモデル]という事でご説明
しましたのは、髪の毛やスカートをクリックしてポーズ付けができる
モデルという事でございます。

1.6.0より付属の3Dキャラクターは髪の毛やスカートに物理設定が
されており、髪の毛やスカートをクリックしてポーズ付けする
という事ができません。

使用されているバージョンを1.6.2といただいており、「使用したのは
付属の3Dキャラクター、ポーズデータは自作です。」とお知らせ
頂きましたので、髪の毛やスカートをポーズとして登録する事が
できない旨をご案内させて頂き、ポーズを適用されているモデルや
ポーズデータの作成方法、ポーズを作成された際に使用されていた
モデルに関する内容についてお伺いをさせていただきました。

ご案内が至らず申し訳ありません。

こちらのスレッドにてバージョンを下げられたいというお話を
頂いておりますが、こちらでは引き続き調査をさせて頂く為、
お手元と同じ状況で確認をさせて頂くにあたり、バージョンを
下げられた後で構いませんので、以下の点についてお知らせ
いただけないでしょうか。

・自作のポーズ素材を作成されたソフトウェアをお知らせください。

・自作のポーズ素材を作成されたソフトウェアがCLIP STUDIO PAINTの
 場合は、その際に使用されていた3Dモデルの名称をお知らせください。

  ※素材をさがすで取得された素材の場合は素材名とお分かりに
    なるようでしたらコンテンツIDをお知らせください。

  ※自作の3Dデータを元にCORDINATEでキャラクターセットアップした
    データである場合は、新規キャンバスに貼り付けて保存いただき、
    以前ご案内いたしましたギガファイル便を使用してファイルを
    お送りいただけますでしょうか。

・今回CLIP STUDIO PAINTのバージョン1.6.2でポーズデータが反映
 されない事を確認された際に使用されていた付属の3Dキャラクターの
 名称をお知らせください。

お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/08/25 22:32:49
『1.6.0より付属の3Dキャラクターは髪の毛やスカートに物理設定がされており、髪の毛やスカートをクリックしてポーズ付けするという事ができません。』

物理設定自体は以前の付属キャラクターからされているように思ったのですが?
物理エンジン自体か、再生設定の仕様が変わったのでは?(エンジンは以前からbulletだったとは思いますが)


さらに、
髪の毛やスカート部分の『ポーズ付け』のみならば、1.6.2上で新形式キャラクターを使っても可能です。登録して適用することはできませんが。(もちろん全てのキャラクターで可能というわけではありません。ライセンス素材『さとうささら』のように、スカート部分のメッシュにボーンのウエイトが乗っていないようなモデルでは、不可能なのは理解しています。)


とりあえず、回答を書いていなかったので・・・


『自作のポーズ素材を作成されたソフトウェア』

CLIP STUDIO PAINTです。(他ソフトで、PAINTで使用可能なポーズを登録する方法を知りません


『その際に使用されていた3Dモデルの名称』

いくつかあるのですが、『女子学生B』などは正確なバージョンまではわかりません。
あとは、ライセンス素材『東北ずん子』『ニコニ立体ちゃん』の旧形式バージョンなどを確認しました。

素材をさがすで取得した素材』や、『自作の3D素材』は、ボーン構造や物理設定が様々なので、とりあえず問題外としたいと思います。


『今回CLIP STUDIO PAINTのバージョン1.6.2でポーズデータが反映されない事を確認された際に使用されていた付属の3Dキャラクターの名称をお知らせください。』

主に『女子学生B』ですが、確実にポーズを登録したバージョンとポーズ適用をしたバージョンが同一とは言い切れないので、ライセンス素材『東北ずん子』『ニコニ立体ちゃん』の旧形式バージョンを検証で使用しました。



やりとりの中で少し気になったのですが、
表示設定『高速/通常』、物理演算『有効/無効』などの設定による差は検証されてますか?
通常、物理演算が有効な場合、物理オブジェクトに関連付けられたボーンを自由に動かすことはできないと思います。
当然、髪の毛やスカートなどのポーズ付けは、物理演算を無効にしておこないます。
蛇足とは思いますが、念のため。

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/26 13:12:31
物理演算を無効にした状態での確認ができておりませんでした。
十分な確認ができておらずお手数をおかけしてしまい、申し訳ありません。

お知らせ頂きました女子学生Bで髪型は基本のままの状態で、CLIP STUDIO PAINTの
バージョン1.4.3と1.6.2にて確認いたしました所、以下の状況でございました。

■1.4.3(女子学生B-Ver.2使用)
 物理シミュレーション有効
  髪の毛をクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=可能
  スカートをクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=できず

 物理シミュレーション無効
  髪の毛をクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=可能
  スカートをクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=できず

   ⇒動かした際に 物理シミュレーション有効の状態と同じ動作
    となっており、物理シミュレーション無効の設定が反映できて
    いない問題が発生しておりました。

 女子学生B-Ver.2の髪型の基本には物理設定が入っておりませんので、
 物理シミュレーション有効、無効のどちらでも髪の毛については
 ポーズ付けができる状況でした。

 ポーズ素材として登録を行い、女子学生B-Ver.2を初期ポーズに戻した後、
 念の為、物理シミュレーション有効、無効両方の状態でポーズ適用して
 確認いたしましたが、どちらの場合でもポーズが反映される事を確認
 いたしました。

■1.6.2(女子学生B-Ver.3使用)
 物理シミュレーション有効
  髪の毛をクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=できず
  スカートをクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=できず

 物理シミュレーション無効
  髪の毛をクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=可能
  スカートをクリックし、マニピュレータでのポーズ付け=可能

  物理シミュレーション有効な状態でポーズ適用=反映されず
  物理シミュレーション無効な状態でポーズ適用=反映されず

お客様の冒頭記載頂いた通り、ポーズを適用しても反映されない状態で
ございました。

この点につきまして調査を行入ました所、キャラクターの標準ボーン以外の
物理設定がされていない追加ボーンにつきまして、本来ポーズが適用
できなければならないところ、できなくなっている状況であることを確認
いたしました。

本現象につきましては、今後のバージョンにて修正対応をさせていただきます。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
はるくま
さん
2016/08/27 00:51:38
とりあえず、問題を把握していただけてよかったです。

長々とありがとうございました。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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