調査ありがとうございます。
関連して質問ですが、
[A]
当初の質問の(1)(2)(3)(4)の動作はPAINT側の問題か、
MODELER側の問題どちらでしょうか?
現在のMODELERで素材のセットアップを行って大丈夫でしょうか?
[B]レイアウトには素材のルートの回転は登録されないのですか?
旧3Dレイヤーでc2fcファイルの3Dオブジェクト素材では「回転」という
設定で、ルートの回転を登録しておくものでした。
新形式では素材のルートの回転は登録されない仕様ですか?
CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード
最新の障害情報やメンテナンス情報については、こちらのページでご案内しております。
from clouddrift さん
2016/09/19 19:17:57
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3D
新3Dレイヤーの3Dオブジェクトのレイアウト機能、パーツの位置について |
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CLIP STUDIO MODELER 1.6.3 CLIP STUDIO PAINT 1.6.2 windows10 【質問】 (1) PAINTで同一3Dレイヤーに複数の3Dオブジェクト素材を 出すとき、2つ目以降に読み込んだ素材のレイアウトの1番目にチェックが入っていません。 [状況1(4)]の状態は正常な動作ですか? (2) PAINTで同一レイヤーに読み込んだ3dオブジェクトの レイアウトを選択すると、3Dオブジェクト素材のルートの座標が 座標0,0,0に移動する動作[状況1(6)(7)]は正常な動作ですか? (3) PAINTで同一3Dレイヤーに複数の3Dオブジェクトを出すとき、 2番目以降に読み込んだのモデルのパーツの位置はどの状態で読み込まれますか? MODELERで「素材として登録」を行う直前の 3Dオブジェクトのビューの状態のパーツ位置や回転の状態で読み込まれますが 正常な動作ですか? [状況2の(2)と(7)] (4) 3Dオブジェクト素材のオブジェクトランチャーの 「モデルを初期ポーズに戻す」とはどの状態に戻りますか? ---------------------------------------- 【状況1】 初期素材「学校の机」に「ノートPC」が乗って いる状態を作るとします。 (1)素材パレットから学校の机を選び、 素材パレットからはりつける (2)学校の机のレイアウトを選び、見ると 「基本」にチェックが入っている状態 (3)素材パレットから「ノートPC」を選び、 素材パレットから貼り付ける (4)ノートPCを選び、レイアウトを見ると、 「基本」にはチェックが入っていない (5)ノートPCのレイアウトのチェックは 入れないまま、机の上に配置します。 (6)ノートPCのルートの座標は、 机の上付近の座標です。 この状態で、ノートPCのレイアウトを選択 (7)すると座標0へと移動します。 ![]() ----------------------------- 【状況2】 MODELERの3Dオブジェクト作成 (1)形状(メッシュ)ファイルを読み込んだ直後の 状態。 このとき、初期レイアウトには、読み込んだ直後の 状態で、パーツの位置情報が登録されている。 (2)移動ツールのサブツールパーツ移動で 左側にある円柱を回転します。 csmfファイルなので、回転の中心位置は座標0 にあります。 ※「オブジェクトのレイアウトを保存」は実行しません。 (3)このまま「新規素材として登録」をおこないます。 (4)PAINTを起動し、新規キャンバスを作ります。 (5)素材パレットから、登録した3Dオブジェクト素材をドラッグしてキャンバスに出します。 (6)3Dオブジェクト素材を新規3Dレイヤーに出すと、 レイアウトの一番目がONになった状態で 素材がキャンバス上にでます。 ⇒この状況の解釈はレイアウトの一番目がONで反映されているので、 円柱は回転していない? (7) 同じ素材を同じ3Dレイヤーに、素材パレットからドラッグして出します。 円柱が回転した状態でキャンバスに出ます。 ⇒この状況は、レイアウトの一番目がONになっていないので、 MODELERのビューに表示されている状態が反映されている? ![]() ------------------------------------- ------------------------------------------------------------ ■バージョン:1.6.2 ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) comico( ) PRO( ) EX( ○ ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ○ ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) mac OS 10.12( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:1
反対数:0
from
スレ主
clouddrift
さん
2016/10/27 22:04:29
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/11/02 18:46:16
お時間を頂いており、申し訳ございません。
[A]について
(1)~(4)について、CLIP STUDIO PAINT側の問題となります。
(3)については、CLIP STUDIO MODELER側にも関わる部分がございます。
ご質問のセットアップについてですが、(3)のCLIP STUDIO MODELERの
レイアウト情報の保存が正しく動作しておりませんので現行バージョン
ですと正しい状態での保存ができません。
こちらについては今後のバージョンでの修正が必要となります。
[B]について
回転につきましては、ポーズ情報となるため、ポーズ情報に回転が
入っている場合は、その回転の情報は保存されます。
しかしながら、[A]の(3)と関連いたしますが、CLIP STUDIO MODELERの
レイアウト情報が正しく動作していないため、今後のバージョンでの
修正が必要な状況でございます。
ご不便をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
[A]について
(1)~(4)について、CLIP STUDIO PAINT側の問題となります。
(3)については、CLIP STUDIO MODELER側にも関わる部分がございます。
ご質問のセットアップについてですが、(3)のCLIP STUDIO MODELERの
レイアウト情報の保存が正しく動作しておりませんので現行バージョン
ですと正しい状態での保存ができません。
こちらについては今後のバージョンでの修正が必要となります。
[B]について
回転につきましては、ポーズ情報となるため、ポーズ情報に回転が
入っている場合は、その回転の情報は保存されます。
しかしながら、[A]の(3)と関連いたしますが、CLIP STUDIO MODELERの
レイアウト情報が正しく動作していないため、今後のバージョンでの
修正が必要な状況でございます。
ご不便をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
clouddrift
さん
2016/11/03 21:52:07
ご返答ありがとうございます。
MODELERのレイアウト登録機能にも
一部問題があること理解しました。
>[B]について
>回転につきましては、ポーズ情報となるため、
>ポーズ情報に回転が入っている場合は、
>その回転の情報は保存されます。
上記の「ポーズ情報」が何を指して
いるのかわかりませんでした。
ボーン入りFBX形式ファイルに関係する内容でしょうか?
[B]の質問は
MODELERの3Dオブジェクト作成モードの
「オブジェクト移動ツール」で移動・回転した情報は
レイアウには保存されないのか?
という質問になりなす。
「ルートの回転」という表現をしたのは、
COORDINATEで設定したc2fc+旧3Dレイヤーの場合、
回転の設定は、全体の回転に反映されたので、
ルートの回転を記録しているのだと
思っていた為です。
MODELERのレイアウト登録機能にも
一部問題があること理解しました。
>[B]について
>回転につきましては、ポーズ情報となるため、
>ポーズ情報に回転が入っている場合は、
>その回転の情報は保存されます。
上記の「ポーズ情報」が何を指して
いるのかわかりませんでした。
ボーン入りFBX形式ファイルに関係する内容でしょうか?
[B]の質問は
MODELERの3Dオブジェクト作成モードの
「オブジェクト移動ツール」で移動・回転した情報は
レイアウには保存されないのか?
という質問になりなす。
「ルートの回転」という表現をしたのは、
COORDINATEで設定したc2fc+旧3Dレイヤーの場合、
回転の設定は、全体の回転に反映されたので、
ルートの回転を記録しているのだと
思っていた為です。
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。





こちらで調査を行いましたところ、ご質問の(1)(2)(3)につきまして、
正常な動作ではないことを確認いたしました。
また、ご質問の(3)の現象に関連し、ご質問の(4)の「モデルを
初期ポーズに戻す」機能が本来レイアウト情報の1番目が適用される
べきところ、CLIP STUDIO MODELER上での最後の編集状態が適用
される状況となっておりました。
これらの現象につきましては、今後のバージョンにて修正対応を検討
してまいります。
よろしくお願いいたします。