CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード
from WinOPZ さん
2016/09/24 15:08:02
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変形処理の高速化のための提案 |
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「拡大・縮小・変形」「メッシュ変形」を高速化するための提案をします。 現在は変形を行う際、補間方法が 「ハードな輪郭」なら変形中も「ハードな輪郭」、「滑らか」なら変形中も「滑らか」、「輪郭強調」なら変形中も「輪郭強調」で処理をします。 しかし「輪郭強調」は特に処理が重たいため、大きな変形では遅延が大きいものとなります。 そこで”変形中のみ「ハードな輪郭」で行い、確定時に「補間方法の設定に従い変形処理を行う」”というような ・「高速処理モード」というようなオプションがツールプロパティに欲しいです。 Photoshopの場合も変形中は低品質で表示処理をし、確定時に高品質に処理を行っています。 <処理イメージ> 現状私の場合、「変形中は「ハードな輪郭」で行い、変形確定時に「輪郭強調」に切り替えて確定」というように行っています。 このように行うことで、変形中処理の遅延が少なく済みます。 しかしこれはミスが増えるので困っています。 よろしくお願いします。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン:Ver.1.6.2 ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) comico( ) PRO( ) EX( ◯ ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ◯ ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) mac OS 10.12( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:20
反対数:0
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