【要望】3Dパーツ可動スライダー開始点を真ん中でも可能に | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2017/01/09 22:23:28
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from でんきかいでん さん
2017/01/09 22:23:28
 
3D

【要望】3Dパーツ可動スライダー開始点を真ん中でも可能に

 
現状、自分で作成した3D素材にModeler上で可動設定を行っても、CLIP STUDIO PAINT でそのモデルを開くと可動スライダーの開始初期位置は必ず左端です。




左右に動く可動パーツの場合、1つのスライダーで左右に動くようにMODELLER上で設定しても、CLIP STUDIO PAINT ではスライダーの初期位置が必ず左端になってしまいます。


これをそのままCLIP STUDIO PAINT で開いてスライダーを動かすと、画面上で見えている初期位置から、初動時に必ず一瞬スライダー左位置の状態にパーツが動き、その後でスライダーの動きに合わせてパーツが動くという(3Dを作った者には何が起こっているかわかるが、購入ユーザーにはわからない)何か変なことが起こっているようにしか見えない動きがおこります。


パーツ初期位置がスライダーの真ん中であって欲しいオブジェクトもありますので(車のタイヤとか)、CLIP STUDIO PAINT 上のスライダーの初期位置が真ん中にすることもできるようにお願いしたいと思います。

MODELLER上でパーツ可動スライダーが真ん中の状態で「オブジェクトのレイアウトの保存」をクリックすることで、CLIP STUDIO PAINT でも可動スライダーの開始位置が真ん中にあって欲しい、ということです。

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