3Dモデリングのテクスチャ表示に関して | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2017/07/20 15:23:27
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ID:94114
from rokudou さん
2017/07/19 12:03:33
 
3D

3Dモデリングのテクスチャ表示に関して

 
blenderでモデリングしてfbxで書き出しClip studio modelerで素材設定をしようとしたところ
葉っぱの透過テクスチャが反映されません
どこを設定すれば反映されますか?
同じファイルに画像テクスチャも入れております



blenderでの表示



Clip studio modelerでの表示


clip studio proでの表示


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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) comico(   ) PRO( ○ ) EX(   )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) mac OS 10.12( ○ ) その他(   )
------------------------------------------------------------
賛成数:1   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/07/19 12:56:51
大変恐れ入りますが、CLIP STUDIOシリーズは白黒テクスチャによる
アルファマップでの透過表示に対応していないため、添付いただいた
画像のように葉っぱ部分が元のポリゴンの状態で表示されます。

お手数ですが、CLIP STUDIO PAINTで透過情報を維持するには、
透過情報を持ったPNG形式の画像をテクスチャとしてご使用ください。

こちらを出力してCLIP STUDIO MODELERに読み込み後、
素材登録をお試しください。

白黒画像のアルファマップとしての適用については、ご要望として
今後の開発にて検討させていただきます。
from
スレ主
rokudou
さん
2017/07/19 15:22:00
pngを貼り付けてもやはりテクスチャが貼れてないのですがどうすれば反映されますか?


ファイル内


blender上


Clip studio modelerでの表示



clip studio proでの表示
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/07/19 20:26:50
ご返信いただき、ありがとうございます。

PNGを貼り付けても反映がされないとのことですので、該当の
PNGの背景部分が正常に透過されていない可能性があります。

お手数ですが、下記のページにてご案内している手順にて
再度透過PNGを書き出して、テクスチャとしてご使用いただき、
正常に透過状態が反映された状態でFBXファイルが書き出されるか
ご確認をお願いいたします。

透過した画像を作成したいのですが?

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
rokudou
さん
2017/07/19 20:58:55
透過はできている状態なのですが
Clip studio modeler上で開くとテクスチャ画像が表示されません

from
スレ主
rokudou
さん
2017/07/19 21:16:45
試しにボックスのCGに普通にjpgでテクスチャを貼ってみたのですがblender上では表示されるのに
Clip studio modelerやclip studio proで開くと全く反映されませんでした
どうやら透過が原因ではないようです

画像は同じファイル内にあります



blender上





from
スレ主
rokudou
さん
2017/07/20 11:26:15
どうすればClip studio modelerやclip studio proでテクスチャが反映されますでしょうか?
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/07/20 12:57:27
ご返信いただき、ありがとうございます。

書き出したFBXをBlenderに再読み込みしたり、ほかの3Dソフトウェアに
読み込んだ場合はテクスチャは表示されますでしょうか。

もしBlenderへのFBXの再読み込みでもテクスチャが反映されない場合
書き出し時に正常にテクスチャ情報が付与されていない可能性が
ありますので、お手数ですが、Blenderでの設定を一度ご確認ください。

もし再読み込みでテクスチャが表示される場合、詳細の調査のために
以下のデータをお送りいただく事は可能でしょうか。

・大元のBlenderファイル
・FBXファイル
・テクスチャファイル

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
tokum
さん
2017/07/20 14:16:44
横から失礼します。

Blenderでテクスチャを貼る時に、UVMapを
作成してMapping設定を「UV」にしてやる
方法は試してみましたか?
自分はその方法でやっているのですが。

※上記の方法で立方体に★のテクスチャ
を貼り付けた物をfbx形式でエクスポートし
た後、CSPのカンバスに貼りつけた結果
 ↓

from
スレ主
rokudou
さん
2017/07/20 15:23:27
FBXをBlenderに再読み込みした結果、テクスチャが表示しておりませんでした。

制作モードがCyclesレンダーモードで制作していたのですがそれをBlenderレンダーモードにして
再度テクスチャを設定し直しFBXで書き出し
Clip studio modelerやclip studio proで読み込むときちんと透過されたpngテクスチャが表示されました!
どうやら
Cyclesレンダーモードではテクスチャが反映されないようです。



本当にお手数をおかけしました。
丁寧にご返答くださりありがとうございました。

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