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更新日:2017/09/28 22:35:51
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ID:94631
from ksato さん
2017/09/25 10:59:48
 
3D

3Dオブジェクトのキャンバスでの表示について

 
「カメラのターゲット25cm_1.6版」という素材を公開しています。
(カメラのターゲットとして配置して、「カメラをプリセットから指定します」機能でアングル決定する3Dオブジェクト素材です/)

〇上記の3Dオブジェクト素材をレイヤーに、最初に入れるのと、追加したのとは、カメラプリセットアングル結果が違う事を確認しています。
 ・この症状の対処方法はあるのでしょうか?

〇3Dオブジェクトの初期表示は、輪郭線が表示されるのですが、、初期設定でオフにする指定に出来るのでしょうか?

〇機能「カメラをプリセットから指定します」のプリセットは、小物オブジェクト等については、同じアングルが多くあります。
 ・カメラをプリセットをカスタマイズする事はできるのでしょうか?

------------------------------------------------------------
■バージョン:1.6.7
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) comico(   ) PRO(   ) EX(〇)

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(〇)
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) mac OS 10.12(   ) その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2017/09/25 14:06:49
お問い合わせいただき、ありがとうございます。

順番にご案内いたします。

・カメラのプリセットのアングル結果が異なる点について
 
 ご申告の点について、こちらでも詳しい状況を確認させていただくため、
 該当の素材を最初に貼り付けた際と、追加した際の結果が異なる状況を
 確認いただいたモニター画面全体のスクリーンショットを撮影いただき、
 ご掲載ください。

 ■スクリーンショットの取得手順
 1.キーボードの[PrintScreen]または[Prt Sc]とキートップに表示されて
   いるキーを押します。

 2.[Windows スタート]メニューをクリックし、[すべてのアプリ]の
   [Windows アクセサリ]から[ペイント]を選択します。

 3.[ペイント]というアプリケーションが起動します。

 4.画面左上の[貼り付け]アイコンをクリックします。

 5.[PrintScreen]キーを押したときの画面のイメージが貼り付けられます。

 6.[ファイル]メニューから[上書き保存]を選択し、デスクトップなど適当な
   場所にファイルを保存します。
   ファイルの種類はJPEGなどを選択してください。


・輪郭線の表示について
・プリセットのカスタマイズについて

 現状、輪郭線幅の初期設定やカメラのプリセットをカスタマイズいただく
 機能のご用意がございません。
 これらはご要望として承り、今後の開発にて対応を検討してまいります。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ksato
さん
2017/09/25 17:04:37
サポート担当さん、ありがとうございます。
下記質問二点ついて、要望として宜しくお願いします。

-- Q --
〇3Dオブジェクトの初期表示は、輪郭線が表示されるのですが、、初期設定でオフにする指定に出来るのでしょうか?

〇機能「カメラをプリセットから指定します」のプリセットは、小物オブジェクト等については、同じアングルが多くあります。
 ・カメラをプリセットをカスタマイズする事はできるのでしょうか?
-- A --
現状、輪郭線幅の初期設定やカメラのプリセットをカスタマイズいただく
機能のご用意がございません。
これらはご要望として承り、今後の開発にて対応を検討してまいります。
--   --

■スクリーンショットを作成しました。

「カメラのターゲット25cm_1.6版」、「キャラクター」の順で、レイヤーを作成。「カメラのターゲット25cm_1.6版」の選択しての結果。



「カメラのターゲット25cm_1.6版」、「キャラクター」の順で、レイヤーを作成。「キャラクター」の選択しての結果。



「キャラクター」、「カメラのターゲット25cm_1.6版」の順で、レイヤーを作成。「カメラのターゲット25cm_1.6版」の選択しての結果。



「キャラクター」、「カメラのターゲット25cm_1.6版」の順で、レイヤーを作成。「キャラクター」の選択しての結果。



「キャラクター」など、他のオブジェクトも影響を受けているようです。

    「キャラクター」がキャンバス外にでたりしてます、、
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/09/28 19:25:13
確認にお時間をいただき、申し訳ありません。

・カメラのプリセットのアングル結果が異なる点について

 こちらでも現象について確認いたしました。
 現状、こちらの対処方法のご用意がございません。
 
 3D素材を読み込む際、キャンバスに程よく収まるようにする為、全体を
 キャンバス上で移動させて調整をおこなっております。
 こちらはレイヤー移動に相当する動作になります。

 こちらの調整は、3Dレイヤーに最初の3D素材を読み込む時にのみ実行
 され、追加した3D素材を読み込む際には実行されません。

 その為、複数の3D素材を1つのレイヤー上で使う場合には、どの3D素材
 を最初に読み込んだかによって、絵全体の移動調整が異なります。

 カメラアングルのプリセットを適用した場合も、全体の移動調整は元の
 まま残る為、掲載いただいた画像のような違いが発生いたします。

本件は、事前にご案内した点と含め、今後の開発にて対応を検討して
まいります。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ksato
さん
2017/09/28 22:35:51
サポート担当さん、
下記質問三点の全てついて、改善、要望として聞き入れて頂きありがとうございます。
宜しく願いします/

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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