>psd形式で編集されている理由
使用している3DCGソフトがpsd形式での読み込みを一部対応しているためです。
そのためペイント→確認の流れをスムーズに行えるため、clip形式ではなくpsd形式を選んでおります。
しかしながら、前述したようにpsd形式ではアルファデータを読み込めないため、
透過のあるテクスチャを作成する際はpngへの変換が必要となります。
>編集が完了したらpng形式で保存頂くという事でも
とのことですが、3DCGソフトでの見た目を考慮しながら作業を進めるため、
少し描く→3DCGソフトで確認→少し描く→確認...... と「編集が完了」のスパンが非情に短く、
「ファイル→複製を保存(又は別名で保存)→ファイル指定→上書き確認→完了」
という煩雑なpng保存の一連の流れを何度も繰り返すことになるため、
どうにかして短縮できないだろうかと悩んでおります。
レイヤー構造を維持して編集をされるという場合でしたら、clip形式で
保存しておいて、編集が完了したらpng形式で保存頂くという事でも
可能かと思いますが、psd形式で編集されている理由などありましたら
ご教示頂けますでしょうか。
よろしくお願いいたします。