お問い合わせいただき、ありがとうございます。
2次ベジェを使用したベジェ曲線は、制御点ではなくアンカーポイントを
使用してカーブを調整します。
※制御点自体は、2次ベジェ曲線にも存在しています。
アンカーポイントを選択した状態で、[角を切り替え]を行いますと、
制御点が角に変更され、制御点の操作ができるようになります。
掲載いただいた2次ベジェ曲線画像のアンカーポイントの間にある
黄色の四角い点が、制御点でございます。
3次ベジェを使用したベジェ曲線は、制御点とアンカーポイントを
利用した曲線となります。
3次ベジェで[角を切り替え]を行いますと、制御点とつながっている
アンカーポイントを別々にコントロールできるようになるため、
角のあるカーブを作ることができます。
3次ベジェの参考例につきましては、以下のページでご案内しておりますので、
ご参照頂けると幸いです。
なお、「制御点の結合」に該当する機能につきましてはご用意がありませんので、
ご要望として承り今後の開発にて対応を検討して参ります。
よろしくお願いいたします。
「線編集>線つなぎ」だと遠くて繋がらない線があったり、
「描き直す>線をつなぐ」だと線に制御点が余計に着くので、
単純に「2つの繋がってない制御点を結合する」という動作を、「制御点の削除」等といっしょのカテゴリに入れてほしいです。