スカート設定後に膝の関節の動きが極端に小さくなる | CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
よくある質問
教えて!Q&A
要望・不具合


CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード

更新日:2015/04/01 10:29:14
反対数:0
賛成数:0
返信数:2
閲覧数:975
ID:78136
from 黄鼠 さん
2015/03/30 20:26:53
 
キャラクター編集

スカート設定後に膝の関節の動きが極端に小さくなる

  六角で作ったモデルを読み込んで標準ボーン設定を施しました。

この段階では各関節が正常範囲内で動く事を確認しています。

次にスカート設定を施しました、完了後に膝の関節の動きが極端に小さくなり脛が5度ほどしか曲げられません。
関節角度制限のチェックを外しても状態は変わりません。

スカート設定のウィザードの途中でチェックしながら進めると衝突立体の設定の時点で動きが極端に小さくなる
事が分かりました。

この症状の解決方法はあるのでしょうか?


------------------------------------------------------------
■バージョン:1.1.6

※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 ( * )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) その他(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7 (   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
賛成数:0   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/03/31 10:25:49
こちらでも詳細を確認させていただければと思いますので、
以下の点についてご確認をお願いいたします。

・お使いの六角大王のバージョン:

・六角大王から書き出していただいたファイルの種類:

・下記のページにてご案内している手順をご参考に再度設定を
 お試しいただき、事象に改善が見られるかご確認ください。

キャラクター編集-スカートの設定

・標準ボーン設定いただいたとのことですが、こちらは
 モーションシェル設定を行っていただいた状況で
 よろしかったでしょうか。

・[モデル]メニュー→[物理演算]→[物理演算しない]に
 チェックを入れた場合にも同様の現象は発生しますでしょうか。

・[表示]メニュー→[マニピュレータ]にチェックを入れて、
 脛のボーンを選択し、マニピュレータで操作した場合にも
 同様の現象は発生しますでしょうか。

・[モデル]メニュー→[関節角度制限]にチェックを入れ、
 脛のボーンを選択した際に表示される可動領域では、
 曲げられる範囲が5度以上になっておりますでしょうか。

 また、スカート設定いただく前のc2fcファイルが
 残っている場合には、そちらのモデルの脛のボーンに
 表示される可動領域がスカート設定いただいた後の
 可動領域と比べて領域に違いがあるかお知らせください。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
黄鼠
さん
2015/04/01 10:29:14
すいません、自己解決したのですが一応。

六角はVer6.4.1 書き出しファイルはXX.6KTでした。

標準ボーンの組み込みにはモーションシェル設定ではなく標準ボーン設定を使いました。
ここで私が間違っていて、膝関節が曲がらなくなるのは標準ボーン設定後でした。
(設定後のポーズ確認で4種のポーズ全て適用出来ていて、この時に膝は曲がっていたので
 問題ないと思ってしまいました。)

標準ボーン設定後にマニピュレーターを表示して膝を曲げようとしましたが、この時点ですでに
ほとんど動かない状態でした。(ただしこれはモデルのつま先にダミーのボーンを追加する事で
解決しました。)

と言う事で、おさがわせしてすいませんでした、スカート設定に問題はありませんでした。


2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

よくある質問
教えて!Q&A
要望・不具合