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CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード

更新日:2013/07/19 16:01:18
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ID:67765
from 信州林檎 さん
2013/07/18 18:35:38
 
トラブル/その他

開発ロードマップの公開を希望します

  お疲れさまです。
クローズドベータテストを経ての0.9.0公開おめでとうございます。

さっそく動作確認と要望レポートを報告したいのはやまやまなのですが、まずは今後の開発ロードマップ及び機能実装予定について情報公開を希望します。


>CLIP STUDIO MODELERは、シンプルで使いやすいユーザーインターフェースを備えた、どなたでも3Dモデリングを楽しめるソフトウェアです。
>Windowsおよび Macでご利用いただくことができ、「CLIP STUDIO」シリーズの各ソフトウェアで利用する際に、
>最適な3Dキャラクター等を作成できるよう連携する予定です。

>「六角大王」にて培われた、初心者にもやさしい操作のDNAを受け継ぎ、更に進化させたモデリングができるようになります。

と製品概要記載がある一方で、六角大王Super6にあった機能に加えMac版最後のバージョンとなったSuper4までに搭載されていた機能の数々が削除されているのが大変気掛かりです。

今後の製品版発売とそれ以降にどの機能が追加されるのか、またCLIP STUDIOファミリーとの連携・対応予定/実装予定のない機能が明文化されればそれに向けての要望・改善希望も行いやすくなります。


よろしくお願いいたします。

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■バージョン:0.9.0
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   )  Windows Vista(   ) Windows 7 (○ )  Windows 8(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(○ ) その他(   )
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from
スレ主
信州林檎
さん
2013/07/19 00:16:47
六角大王との機能差以外で気になった点を一つ。
入出力フォーマットにfbxまたはCelsys Character形式(csfc)が含まれていません。

セルシスさんの「可動モデル作成ガイド」第九版にははCoordinate・Action・Paintで使用するcsfcデータの作成環境として
Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max などの、FBX 形式に対応した 3D モデリングソフトウェアが必要です。とあり、それぞれの対応ソフトについても細かい規定がしるされています。「可動モデル作成ガイド」に則ったモデルの作成がCLIP STUDIO MODELER単体で可能になるか否かがロードマップで提示されていれば六角大王の「骨組み」テンプレート適用のような自動ボーン定義機能をお願いします、といった要望を出せるのですが如何でしょうか。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/07/19 16:01:18
ご要望をいただきありがとうございます。

ロードマップにつきましては、いただいた意見を参考にし、
検討させていただければと思います。

ご要望の投稿については、別の機能が前提である事などは
あまりお気になさらずに、忌憚のないご意見をいただければと
思います。
どうしても気になる場合は、前提となる機能も込みでご要望
いただけると幸いです。

よろしくお願いいたします。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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