お時間をいただき、申し訳ございません。
本件につきまして、最新バージョンにて修正対応をさせて
いただいております。
■CLIP STUDIO MODELER アップデータ最新版
お手すきの際に動作のご確認をいただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード
from clouddrift さん
2016/05/18 23:25:09
トラブル/その他
キャラクター作成:シェーディングが一部おかしい |
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【問題点】 キャラクタ作成用のパーツデータが、 一部分だけ変なフラットシェーディングになっています。 また理解できないエッジの指定になっている部分があります。 修正と収録データ全体の見直しを要望します。 [問題箇所] 服装02_女性…膝下~ふくらはぎの一部分がフラットシェーディングに なっている 服装03_女性…ハイヒールの踵、甲がフラットシェーディングになっている 服装02_男性…上着の服の裾 服装03男性…服のたるみが変な感じです。 服装04男性、服装04女性もなんとなく違和感があります。 ------ COORDINATEでテクスチャ非表示、光源ONの状態 [要望理由] ・PAINT EXの3DLTの結果に影響するため よろしくお願いします。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:0
反対数:0
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/16 16:00:41
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
セルシスの3D標準モデルはCLIP STUDIO MODELERではなくAutodesk Mayaで制作されています(FAQに記載があります)。
推測にすぎませんが、ご指摘のモデルをMayaからCLIP STUDIO MODELERに読み込みcmoキャラクター形式(ユーザー編集不可)に変換する際に
1)
「インポート」ダイアログにある「この角度以下はなめらかに」設定が適切に行われなかった
これは六角大王Superからある機能です、メッシュの角度が○度以上なら鋭角線にする・メッシュのエッジを立たせる加工を行います。
・デフォルトの角度「60度」から「180度(スムージング表示)」に変更しなかった
・Maya側の編集中に何らかの原因で法線情報が変更された
2)
ポリゴンの法線が反転している(面が裏返っている)
メタセコイア・Shade3D・Blender・Lightwave・Mayaには法線表示・面の裏表チェック(一括変更)機能がありますから
「すべてを選択」後に処置していれば起こり得ないケースです。
ご存知のようにキャラクター作成機能のキャラクターモデルは編集出来ません。
その他の要望を含め次期バージョンでの抜本的な改善に期待しましょう。