今回のクリップスタジオペイントのアップデート(1.6.0.)で以前自分で作った3Dの素材が クリップスタジオのデフォルトで入っている3D素材と同じレイヤー内で操作出来なくなりました。
MODELERで素材フォルダから出し作りなおさなければいけないのかと思い 5000円でMODELERを買ったのですが MODELERから自分で作ったobjの3D素材は開くことができません。
MODELERで素材フォルダから作りなおす事も出来ないとすれば 自分で作って登録してきた3D素材は全て無駄になります。
どうして出来ないのでしょうか?
やり方が間違っていますか? それとも順次アップデートで過去に作った素材が使えたりすることはあるのでしょうか?
キャラクター素材は開いて編集出来るのに 自分で登録した3D素材だけ開けないのはおかしいと思うのですが
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