やっぱり元データをCLIP STUDIO MODELERに読み込み、再度調整する以外には方法がないんですね。
お忙しい中、返信頂きありがとうございました。
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CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード
開く/読み込み
COORDINATEで作成したファイルをMODELERで開く事ができないですよね? |
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今更の質問で申し訳ありません。 COORDINATEがMODELERに統合されたみたいなのですが、COORDINATEで作成して保存したファイル (拡張子.c2fc)をMODELERで開こうとすると開く事ができないみたいです。 今まであまり気にしていなかったのですが、COORDINATEで作った3D素材とMODELERで作った3D素材 をクリップスタジオ上で同じレイヤーにドロップしても個別に分かれてしまって、カメラアングルを動かす時に 大変不便です。 ですから今までの素材をMODELERで作り直そうとしたのですが、読み込めなくて驚いてます。 COORDINATEのファイルをMODELERに移行する方法はございますでしょうか? ひょっとして統合なのにCOORDINATEのファイルが開けないのでしょうか? また一から3DファイルをMODELERに読み込んで、可動範囲やら設定し直すしかないのでしょうか? 無知なもので教えて頂ければ助かります。 宜しくお願い致します。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) mac OS 10.12( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
恐れ入りますが、以下のページにてご案内しております通り、
CLIP STUDIO COORDINATEで登録いただいVer.1.5 互換の3D素材
については、新フォーマットの3D素材とは別のレイヤーに貼り
付けられるようになっております。
■バージョン1.6.0での3D機能の変更について
また、下記のニュースでもご案内させていただいておりますが、
CLIP STUDIO COORDINATEで登録いただいた3D素材については、
根本的なデータの持ち方が異なる関係上、CLIP STUDIO MODELERに
読み込んで、編集いただくことができません。
■CLIP STUDIO COORDINATEのMODELERへの統合、およびMODELER Ver.1.6.0アップデータ公開のお知らせ
大変お手数ではございますが、新フォーマットの3D形式の
素材を登録する場合には、現状では、objなどの元データを
CLIP STUDIO MODELERに読み込み、再度ご調整いただきます
ようお願いいたします。
ご不便をお掛けいたしますが、よろしくお願いいたします。