ご要望いただき、ありがとうございます。
>MODELERのセットアップモードで
>「OBJの読み込みサイズは100倍=
>(objファイル内の数値×100)cm」で読み込みに変更になったのか?
>
>にyes/noでご返答をいただけませんか?
ご認識のとおりで相違ございません。
ご要望いただきました点につきましては、今後の
開発にて対応を検討させていただたく存じます。
よろしくお願いいたします。
CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード
from clouddrift さん
2017/01/03 23:35:43
開く/読み込み
素材セットアップ:objの読み込みサイズと3Dキャラクター作成時のパーツのスケール最低値 |
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CLIP STUDIO MODELER 1.6.3 Windows10 質問 素材セットアップに OBJファイルを読み込むと、100倍されます。 v -1.00000000 1.00000000 -1.00000000 v 1.00000000 1.00000000 -1.00000000 v 1.00000000 1.00000000 1.00000000 v -1.00000000 1.00000000 1.00000000 v -1.00000000 -1.00000000 -1.00000000 v 1.00000000 -1.00000000 -1.00000000 v 1.00000000 -1.00000000 1.00000000 v -1.00000000 -1.00000000 1.00000000 であるとき、 MODELERのセットアップモードでは1辺200cmで読み込まれます。 (COORDINATEのセットアップでは Version 1.1.0から1倍での読み込みでした。https://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiocoordinate/cscupdater/releasenote_history#110) MODELERのセットアップでobjファイルの読み込みサイズが変更になったのは仕様ですか? 【要望】 仕様であるならば、3Dキャラクター作成時のパーツのスケールの最低値が現在80であるのを100分の1サイズにできるように要望します COORDIANTE用に作成したデータが、大きさが合いません。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) mac OS 10.12( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:2
反対数:0
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/01/08 10:51:52
from
スレ主
clouddrift
さん
2017/01/08 15:40:53
ご返答ありがとうございます。
要望についてはご検討よろしくお願いします。
要望についてはご検討よろしくお願いします。
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
MODELERのセットアップモードで
「OBJの読み込みサイズは100倍=
(objファイル内の数値×100)cm」で読み込みに変更になったのか?
にyes/noでご返答をいただけませんか?