【要望】オブジェクト構成のノード編集に関する要望 | CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード

更新日:2018/11/05 15:45:52
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ID:91678
from uochang さん
2017/02/01 10:25:22
 
選択/編集

【要望】オブジェクト構成のノード編集に関する要望

 
お世話になっております。
3Dオブジェクト、3D背景の「オブジェクト構成」パレットに関する要望を投稿します。

①「ドキュメントウインドウ」上選択ノード(パーツ)の強調表示
「オブジェクト構成」パレット上のノードを選択し移動などの編集するとき
「ドキュメントウインドウ」上で影響範囲が確認できず編集対象を間違うことがあります。
選択対象ノードを「ドキュメントウインドウ」上でCOORDINATEのように強調表示お願いします。

②ノード位置変更での自動ソートについて
折角の機能ですがノード位置を移動するに際して、自動ソートしないようにして頂きたい。
移動したノードが他のノードに埋もれて行方不明になるなど非情に鬱陶しく感じています。
まあできれば、”ノード内をソートする”といった機能を「メニューバー」か「コマンドバー」かに
振り分けて頂くのがベストだと思います。

③ノードの表示切り替え機能

COORDINATEのノード表示にあったような、ノードの表示/非表示の切り替え機能を搭載お願いします。
3Dオブジェクト用にPAINTでは機能搭載してるのに、編集するMODELERで未対応というのは・・・。

以上3件検討お願いします。

因みに質問ですが
Ver1.6.3の新フォーマットで①~③の対応可能でしょうか?
COORDINATEからのソフト移植分の機能が少なくなってるため
現状のデータフォーマットで対応できるか正直いって心配です。


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■バージョン:1.6.3
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10( 〇 )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) MacOS X 10.11(   )
mac OS 10.12(   ) その他(   )
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from
スレ主
uochang
さん
2018/09/01 19:37:29
Ver1.8.0にて①③改変を確認いたしました。

[オブジェクト構成]パレットから、[ノード]を選択すると、[ドキュメント]ウィンドウ上で選択した[ノード]が強調表示されるようになりました。[ドキュメント]ウィンドウ上で[ノード]をクリックしても、同様に表示できます。
[オブジェクト情報]パレットで、[レイアウト]を設定するときに、[ノードの表示状態を設定する]が追加されました。[レイアウト]に表示する[ノード]を設定できます。

対応ありがとうございました。

②については改変履歴から見つからない為、引き続き検討お願いいたします。
from
グッジョブ
さん
2018/11/05 15:45:52
CLIP担当者様:

私も②の提案に賛成です。

それと、あくまで私個人の感想ですが、
モデラーにFBXファイルを読み込ませると
ノードの構成が自動でぐちゃぐちゃに並び替えられて、
何がしたいのか意味が分かりません。

また、この問題(不具合といってもいい)は、
ClipStudioPaintのほうに直接FBXファイルを読み込ませたときも
同様の現象を確認しましたので、併せて改修頂きたいです。

以上、宜しくお願い致します。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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