ご回答有難うございます!
CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード
from かしはら1D100 さん
2017/05/21 11:19:27
保存/書き出し
MODELERで作成し新規素材として登録をしてもPAINT側で使用できません |
|
Ver1.6.3のMOSELERを使用しています。 30日の体験版を登録し、モデルを作成した後「新規素材として登録」を行いましたがPAINT側では 登録した素材の種類が「3D形状」となっており、ドラックしても3D素材として使用できません。 保存や別名保存では、保存形式がcsmfしか選択できず「.cs3o」「.cs3s」「cs3c」といった PAINTで使用できる形式で保存することができません。 マニュアルやQ&Aを確認しましたが、改善方法が分からずご教授いただけると幸いです。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ○ ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) mac OS 10.12( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
賛成数:0
反対数:0
from
スレ主
かしはら1D100
さん
2017/05/30 21:04:53
出来ました!
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
CLIP STUDIO MODELERで[新規素材として登録]した3D形状を
CLIP STUDIO PAINTで開く場合は、[3Dオブジェクト]としてさらに
素材登録する必要がございます。
以下の操作をお試しください。
1.CLIP STUDIO MODELERの[ファイル]メニューから[新規]を開き
[作品の種類]を一番左の[3Dオブジェクト]を選択して[3Dオブジェクトを作成]の
ボタンを押下します。
2.画面右の列にございます[オブジェクト構成]パレットから
[ノード]を選択します。(木のアイコンです)
3.[オブジェクト構成]パレットの下にございます
[素材から追加]を押下します。
(フォルダから笑顔マークが出ているアイコンです)
4.[ノード]のウィンドウが表示されましたら、
該当の3D形状を選択し[OK]を押下してください。
5.[ファイル]メニューから[新規素材として登録]を選択し、
[素材のプロパティ]で素材保存先のフォルダを任意で
選択して[OK]を押下してください。
6.CLIP STUDIO PAINTの素材パレットを開き
「5.」で保存した素材をキャンバスに向かって
ドラッグ&ドロップして動作をご確認ください。
宜しくお願い致します。