COORDINATEの3Dキャラクター作成フロー | CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード

更新日:2018/08/30 20:50:26
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ID:98005
from 黄鼠 さん
2018/08/27 18:57:24
 
トラブル/その他

COORDINATEの3Dキャラクター作成フロー

 
こちらのキャラクター作成フローや標準ボーン使用はMODELERでも有効なんでしょうか?

https://howto.clip-studio.com/library/page/view/clipstudiocoordinate_003_001_001
https://howto.clip-studio.com/library/page/view/clipstudiocoordinate_003_001_003

座標軸の仕様がMODELERとCOORDINATEで変わってませんか?


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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) MacOS X 10.11(   )
mac OS 10.12(   ) mac OS 10.13(   ) その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2018/08/29 15:30:16
ご連絡を頂きありがとうございます。

CLIP STUDIO MODELERの使い方講座はこちらになります。

CLIP STUDIO MODELERでの3Dキャラクター素材作成フローのページに
つきましてはこちらになります。

記載いただきました[CLIP STUDIO COORDINATE 使い方講座]の
[標準ボーンの仕様]のページにてご案内の内容については
こちらの[標準ボーンの仕様(可動モデル作成ガイド)]のPDF内の
[標準ボーンの仕様」と同様の内容となっており、この仕様に
付いては変更はございませんので、引き続きこのPDFを参考にして
頂ければと思います。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
黄鼠
さん
2018/08/30 20:50:26
回答ありがとうございました。
モデリングがBlenderなのですがボーンのロールをYupにしてもY軸が縦にならないのでお聞きしました。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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