【要望】可動、の0~40を、ペイント側と同じ0~100に統一した上で覚える機能がほしい | CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO MODELERの要望・不具合ボード

更新日:2018/11/14 17:14:36
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ID:98573
from グッジョブ さん
2018/11/05 17:49:23
 
ウィンドウ/パレット

【要望】可動、の0~40を、ペイント側と同じ0~100に統一した上で覚える機能がほしい

  掲題の通りですが、
可動、の0~40を、ペイント側と同じ0~100に統一した上で
その設定のパターンを覚える機能がほしいです。
 
例えば可動に以下が設定されている場合、
パーツAを動かす:0~40(←現状の仕様)
パーツBを動かす:0~40(←現状の仕様)
 
新しい仕様では、 
パーツAを動かす:0~100
パーツBを動かす:0~100
といった具合に設定できるようにして、
 
その上で、「パーツAが56、パーツBが78」といった設定を
レイアウトのパレット側などで、保存させる機能があれば、
モデラーで管理しているレイアウトの値と、
ClipStudioPaint側で表示されているレイアウトの値が一致するので、
ねらったレイアウトの再現、をするためにモデラーでレイアウト作ろう!と
いう動きにもなります。
 
現状では「なぜ40までで」「なぜペイント側で勝手に100になるのか?」
のような謎の仕様も混在していて気持ち悪いので、その点も解消されると思います。
(※100を500ぐらいにしてほしい、とか、そういう方もいるような気がしますが
いったん置いておきます)
 
なお、可動を覚える機能に関しては、
別スレッドで投稿している以下の内容と同じ仕組みで対応頂きたいです。
(つまりは「可動に関する情報のみ」を保存するという意味です)
 
 
現状の可動の値はClipStudioPaint側でリセット(各パラメータをゼロに)することすらできないので、
その点も困っています。この対応により、その点も解消できると思います。

以上、ご検討宜しくお願い致します。




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■OS
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from
スレ主
グッジョブ
さん
2018/11/14 17:14:36
追加提案です。
 
40→100への対応を検討頂く段階で追加で考えて頂きたいのですが、
 
現在、ひとつの可動アイテムの設定として
オブジェクトパーツを最大回転角度360度まで1度ずつ詳細に割り当て設定することが
できません。なので40→(まずは100)→360への対応も行ってほしいです。
 
勝手な素人視点の感想ですが、
建築系やロボット系の3Dを扱うようなプロの方々が、
このモデラー使っていないんじゃないかな?とか
使いたいと思わないんじゃないかな?とか思ってしまうような状況です。
 
当初の提案の改造ができることが大前提なのと、
設定幅が広がりすぎてもペイント側の操作で扱い難いと思うので
これらの設定値をユーザーが環境設定等で拡張設定できれば
嬉しいかなと思います。
 
以上、ご検討宜しくお願い致します。

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