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更新日:2013/03/02 18:44:09
返信数:3
閲覧数:15603
ID:33559
from lumper34 さん
2012/08/15 06:39:19
 
3D

3Dモデルの複数配置について

  こんにちは、

同一レイヤー上に複数の3Dモデルは配置できないという仕様は、他の利用者の方の質問等で理解しました。

それに関して、複数のモデルのポーズを設定するにつれ、レイヤーごとの画面の角度やモデルのスケールが
バラバラになってしまい、とても同一画面でパースを調整して場面を構成する事はできません。

根本的な疑問として、複数の3Dモデルを使ったシーンの作画は可能なのでしょうか?
もし可能であるなら、同一の空間上に複数のモデルを配置する際、破綻なく画面角度やモデルのスケールを調整する
方法はありますでしょうか?

また、このサイトを見渡す限り、CLIP STUDIO PAINTでの3Dモデルに関する応用的な使い方の情報が圧倒的に
少ないと感じました。恐れ入りますが、上記の複数のモデルの扱いも含めて、3Dモデルに関する講座の検討を
お願いします。

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■バージョン:1.0.3
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7(64bit   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
from
CLIP
サポート担当
さん
2012/08/15 12:38:18
お客様にはご不便をお掛けし、申し訳ありません。

すでにお客様にてご確認された通り、CLIP STUDIO PAINTでは3Dデッサン人形については
現状同じレイヤー内に複数配置することができません。

複数の3Dモデルを別レイヤーに配置していただく場合は、以下の手順でパース定規を作成
していただき、すべてのレイヤーで表示する設定していただき、作画に該当する3Dモデル
の配置を行っていただくようお願いいたします。

1.[レイヤー]パレットで、定規を作成するレイヤーを選択します。

2.[レイヤー]メニュー→[パース定規]→[パース定規の作成]を選択します。

3.[パース定規の作成]画面が表示されるので、作成するパース定規の設定を行います。

4.パース定規が作成されるので、[レイヤー]パレットのツールバーの右端の定規の有効
  範囲の設定で[すべてのレイヤーで表示]を選択します。

5.[オブジェクト]ツールを使用して、パース定規の設定を行い、必要によっては[ツール
  プロパティ]パレットでグリッドの設定を行います。

なお、パース定規について詳しくはユーザーガイドに詳しく記載されておりますので、
こちらをご参照いただくようお願いいたします。

■パース定規とは

また講座の件につきまして、お客様らのご要望としてお受けし、今後のサービス運営に
活かすべく、対応を検討して参ります。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
lumper34
さん
2012/08/15 15:04:03
早速の返信ありがとうございます。

教えていただいた方法を試してみましたが、構成画面のパースや角度や視点を変更したい場合に、
いちいち個別にモデルや定規レイヤーを調整しなければならないというのは、わずらわしいと思いました。
これは、漫画等の製作の際、複数のキャラクターを絡ませる場面を構成する際にとても不便に感じられます

個人的な理想として、同一レイヤー上で複数のモデルが配置できた従来のPOSE STUDIOに、モデルの体型や
スケールが調整できる機能を付加させた状態のものが望ましいです。現在のCLIP STUDIO PAINTの3Dモデルの
機能の不便さを考え、POSE STUDIOとの連携の再検討も含めて、これらの問題の対策を強く希望いたします。

それから、モデルの調整の際、「取り消し」実行後に、体型やスケールを調整したモデルの状態がデフォルトに戻る
不具合も、非常に不満に感じる点である事も加えて報告させていただきます。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/03/02 18:44:09
先日公開致しました1.2.2先行プレビュー版にて、ご指摘いただいておりました
3Dデッサン人形のデフォルトに戻る件につきまして、修正対応をいたしました。


よろしければお手すきの際にお試しいただければと思います。

なお、1.2.2以前のバージョンにて保存されていたものに関しましては、戻って
しまいますので、1.2.2にてキャンバスに反映し、体型変更を行って保存いただき
再編集を行う際に、戻ってしまう現象が発生するかご確認をいただければと
存じます。

よろしくお願いいたします。