横やり常習犯です(>_<)ご免なさい。
こちらの質問を見て昨日の夜に試してみました。
赤・青・緑の線は、彩色プレーンに出力されましたが、
他の影指定に利用できるとされている色は彩色プレーンには出力されない様でした。
(下書きレイヤーに書き込んだものは影指定の塗りつぶしとして出力されましたが、
彩色プレーンには反映されない様です。)
RGB値は、FF→255、80→128、0→0で数値を入力して使用しました。
普段PaintManは利用していないので分からないのですが、
PaintMan側で何か設定が必要なのでしょうか?
古いバージョンでは対応していないとか?
CLIP STUDIO PAINTのみんなに聞いてみよう
from elemo1 さん
2016/02/08 21:07:45
アニメーション
アニメーションセル出力時の線の色について |
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アニメーションセル出力で「PaintMan向けに出力がチェックされている状態」で書き出される 影やハイライト指定線の色や数を変更することは可能ですか? 設定項目が見つけられず、現状黒と赤と青と緑の4色以外の線は出力されません。 RETASのTRACEMANではカスタム線で、 STYLOSでは色トレス線プレーンを追加することで任意の色数を増やすことができたので 似た機能がCLIPSTUCIOにあるのかご教示下さい。 よろしくお願いいたします。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) comico( ) PRO( ) EX( ◯ ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ◯ ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
from
秋空広樹
さん
2016/02/09 13:25:58
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/02/09 13:52:44
回答内容に不足があり、申し訳ございません。
現在PaintManで彩色プレーンとして分かれる色トレス線は以下の通りです。
赤(255, 0, 0)
緑(0, 255 0)
青(0, 0, 255)
以下の色は、下描きレイヤーに分けて影指定部分を塗りつぶすことで、
影指定プレーンとして読み込むようになっておりますが、現状色トレス線としては
PaintManでは反映されません。
■ 0xFF80FF (255, 128, 255)
■ 0x80FFC0 (128, 255, 192)
■ 0xFFFF00 (255, 255, 0)
■ 0x8080FF (128, 128, 255)
■ 0xFF8000 (255, 128, 0)
■ 0x00C0FF ( 0, 192, 255)
■ 0x80FFFF (128, 255, 255)
■ 0xFF8080 (255, 128, 128)
> elemo1 様
上記のように、影指定プレーンとしてなら使用できる色が多いですが、
色トレス線として使用する場合は恐れ入りますが現状は3色となります。
よろしければ、色トレス用によく活用する色のRGB値と、色トレス線に大体
何色ほど平均的に使用するか、今後の開発の参考のためお知らせ
いただけますと幸いです。
from
スレ主
elemo1
さん
2016/02/09 19:59:35
仰るとおり、影指定ではなく色トレス線として既存の3色以上の設定が可能なのか伺いたい、といった内容の質問でした。
説明不足で申し訳ございません。
プロの現場ではなく、素人の趣味目的での使用となりますので、ご参考になるか分かりませんが、
以前STYLOSでデジタル作画時に3色で足りなくなった場合は、STYLOSの環境設定にある
デフォルトの6色を使用していました。
1枚の中で6色全てを使うことはありませんでしたが、
任意の色を任意の数だけ扱えるようになると汎用性が広がるのではと思いました。
ご回答有り難うございました。
[主線(黒)]と[色トレース線(赤・青・緑 他)]に分離して画像を書き出します。
PaintManで画像を読み込むと、主線プレーンと彩色プレーンに分離された状態で
読み込めます。
例えばpng形式で出力した場合、一見普通のpngですが、PaintManに読み込むと
プレーンが分かれています。
なお、プレーンとして分けるには必ず特定のRGB値の色で描画する必要があります。
対応しているRGB値については、こちらのユーザーガイドの[(5)PaintMan向けに出力]を
ご参照ください。