レイヤー数上限999レイヤーは少なすぎます。 | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2018/11/26 03:09:51
反対数:2
賛成数:112
返信数:20
閲覧数:23753
ID:78882
from LIZZY さん
2015/05/17 12:14:04
 
レイヤー

レイヤー数上限999レイヤーは少なすぎます。

 
用途によっては999はあっという間に到達します。
毎度レイヤー上限との戦いに苦悩しています。
最低でも3000、出来れば上限なしを希望します。

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■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) PRO(   ) EX(   )

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
その他(   )
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賛成数:112   反対数:2   
from
スレ主
LIZZY
さん
2015/05/21 01:20:45
何のためにレイヤー数上限を設けているのかさっぱり分かりません。
※他社のPhotoshopではレイヤー数に上限はありません。
オプションで上限を外せるようにして頂けませんか?

ただCGを描くだけであれば999レイヤーで十分だと思いますが、用途によっては全然足りません。
差分なしでも1フォルダ50~80レイヤーを30フォルダ以上使います。
PCスペックの上昇したこのご時勢で999レイヤーはあまりにも少ない数字という事を理解して頂ければ幸いです。
Ctrl+Vでペースト出来ない度にまた上限かとウンザリします。

マメに結合
→出来ません。後々の状況に応じるため結合は回避します。

各フォルダを別名保存
→出来ません。仕分ける時間や後々まとめる時間は大幅な時間ロスです。
保存や読み込み関連は時間コストが大きいため最も避けたい項目です。
※例えば解像度350/レイヤー900のlipを15つ読み込むだけでも約20分のロスです。

当方が少数なユーザーであり多くのユーザーは999レイヤー突破しないかと思います。
賛成数でもこのような結果ですが、レイヤー上限の少なさで困っているユーザーが存在する現状をご認識ください。
5/17では用件が伝わりやすいよう単刀直入、たった3行で投稿させて頂きましたが、
深刻さが伝わらなかったり誠意がないと判断されてしまう恐れを予測し、今回は具体的に補足させて頂きました。

私のようなユーザーは更なる効率を求め"便利"を要望します。
一方、多くのオーナー側は現仕様でなんとかする"工夫"を提案すると思います。
どちらを選ぶかは御社次第です。ですが御社ならきっと"便利"を選んでくれると信じてます。

プロ仕様と名乗るのであればレイヤー数の上限999は見直して頂きたい。
999という数字に断固とした理由がないのであれば、レイヤー数上限解除をぜひご検討して頂きたく存じます。
from
WinOPZ
さん
2016/05/07 20:27:43
賛成です。

PhotoshopはVer.6の時点で「8000枚」まで対応しています。

またMediBang Paint ProはVer.7.5で「1024枚」まで対応しています。

すでに無料のソフトに劣るという状況です。

早めの改善を希望します。
from
えみあ
さん
2016/05/07 20:51:24
レイヤー数に関して疑問に思っていることを

1.5.0以降からアニメーション機能が付きました。EXでアニメを作る際
フレーム数(0始まり)にすると再生時間が179999…
このフレーム数というのはレイヤー数ではないのかという疑問が。
from
WinOPZ
さん
2016/11/19 20:16:58
from
pauron
さん
2017/10/13 13:39:42
お願いします。レイヤー枚数上限を増やしてください・・・
とても困っています・・・どうかお願いします・・・
from
はなみつ
さん
2017/10/18 16:46:36
アニメーション機能をつけてるのにレイヤー上限数が1000枚以下ってアニメでも使い辛いですよね。漫画を描く機能としてもコミスタより劣っているし、このままだと中途半端なソフトになるかと。早急な改善を願います!
from
T.N
さん
2017/10/25 14:22:16
私はアニメーション制作をしているわけではありませんが、それでもイラストの差分製作などではレイヤー数が足りなくなってしまうことがあります。上限なしとはいかなくても、ある程度増やしていただけるとありがたいです。
from
inunare
さん
2017/11/23 20:57:09
私もイラスト制作時にレイヤー枚数が上限に達することが多々あり、非常に困っております。
部分部分にて結合するにしろ、後々の修正に備えファイルの複製を作り、修正が必要になった場合はそこから必要なレイヤーを持ってくると言う形になるのは非効率的ですし、不便です。
また、100歩譲って枚数上限を許容するにしても、現状の”レイヤー上限に達しても警告ダイアログすら出ない”という仕様は異常であると思っております。
最低限納得が出来る形での改善を早期に望みます。
from
akms
さん
2018/01/09 17:52:58
レイヤー数の上限を増やして下さい。ずーっと困っています!!

必要がない人もいますが、書き方によって必要枚数が変わってきます。
私は差分を多く作るので、必要以上に結合したり、途中で分けたり
戻したりする作業に時間がとられてとても不便です。
★唯一(といっていいほどの欠点で)最大の欠点です!!

私を含め、みなさん本当に困っています。
PCスペックを気にするようなら、初期設定を999にして、
せめて2000にでもいいから増やして欲しいです。とても不便です。切実です。

改善する気はあるのでしょうか?
他のサービスばかり力を入れないで、絵を描く基本の部分を大事にして欲しいです。
from
HirofumiOkita
さん
2018/02/19 21:08:00
アニメーションの原画作業でエフェクトを重ねるカットなどではあっという間に上限に達してしまい仕事になりません。
レイヤーを重ねてプレビューできるのが利点であると思うので改善を希望します。
from
信州林檎
さん
2018/02/22 20:17:23
https://www.celsys.co.jp/files/user/pdf/anime/CSP_anime_2018.pdf



2019年…トーンゆがみ・スピード線化ツール・フィルタテキスト機能の強化が「20XX年予定」から「未定」になった二の舞いにならないようお願い致します。

ここ数年外国製アニメ制作ソフトはRETASの特色でもあった機能を研究しては強化拡張をくわえ、作画畑にはAndroid&iOS版をフル機能で無償提供するプロモーション戦略で国内シェアを固めつつあります。クリスタ iOS版にはStylos後継ソフトとして期待しておりますが、気がついたときにはハシゴを外された格好にならないか不安になります。
from
lxcxoxcxlvvcll
さん
2018/04/30 13:23:05
私もレイヤーを1000枚以上使いますが、まず、レイヤーを小まめに統合というのは論外です。
それならばそもそも、デジタルで書くメリットがほぼありません。
多分ユザーが、レイヤーを増やしすぎて、まともに動かなくなる事を予想しての制限だと思いますが、
それならデビューにだけでいいと思います。
proやEXは少なくともプロ仕様をうたっているわけですから、そんな制限は必要無いと思います。
プロ仕様(商業利用で)で、レイヤーを増やしても障害が出ないように、せっかく高価なPCを購入しても、ソフト側にこんな制限をかけられたら意味がありません。
せめて、proやEXだけでも速やかに、自己責任で制限を外せる機能をアップデートするべきです。
それまではプロ仕様をうたわないでほしいですね。
from
IGN
さん
2018/06/11 16:26:08
つい先程差分有りイラストの作成で上限引っかかったっぽくて確認に来たら、
要望自体は3年前に出されててずっと放置され続けてる状態なんですね・・・
EXユーザーとして賛成に1票入れさせていただきます。
ファイル分割すると調整時に一元管理できなくなって非常に不便です。
仕方なくシーン毎にファイル分割する事になりそうですが、
これって全体を俯瞰する必要性が高いアニメ制作ではかなり致命的じゃないですかね?
早急な対応が望まれます。
from
慎環
さん
2018/09/21 10:48:02
仕事で送られてくるデータがレイヤー1000枚以上の物が多く、
その度に別のソフトで開き、枚数を減らし、クリスタで作業するということが続いています。
本来なら必要ない作業にとても時間を奪われ、本当に困っています…
2015年から要望がでているのに何故対処されないのでしょうか…?
EXというプロ仕様の値段も安くないソフトを使っているわけですから、制限をなくしていただけると嬉しいです。
from
フェレうどん
さん
2018/09/21 16:27:42
3年以上も前の記事ですが、いつ頃対応されるのでしょうか?
上記にもある通りとてもプロ仕様をうたえるようなものではないと思います。
from
dugaraon
さん
2018/09/22 14:33:29
自分が求めている機能が実装されない苦々しい気持ちはわからないではないですが、言葉の選択には気をつけたほうが良いのではないでしょうか。


>lxcxoxcxlvvcllさん

>私もレイヤーを1000枚以上使いますが、まず、レイヤーを小まめに統合というのは論外です。
それならばそもそも、デジタルで書くメリットがほぼありません。


色々な人が色々なやり方をしています。別にレイヤーを1000枚使っていなくても、デジタルのメリットを享受している人は山ほどいます。

それともレイヤーを1000枚以下で問題なく使っている人は、デジタルのメリットの何たるかを理解していない輩だという事なのでしょうかね。


>フェレうどんさん

>上記にもある通りとてもプロ仕様をうたえるようなものではないと思います。

プロ仕様をうたえるようなものではないという事は、現在のCLIP STUDIO PAINTは「シロウト仕様」という事になります。つまり現在のCLIP STUDIO PAINTで、少なくともレイヤー数に関しては満足して「仕事」をしているプロは、

「プロのクセに、シロウト仕様で満足している奴」

という事になりますよね。

一口に「プロ」といっても、様々な人が色々な状況で使っているのですから、レイヤー数の上限問題だけで自分の都合のみを押し付けたような物言いをして、他人を侮辱するのはやめて頂きたいものです。

from
nao666
さん
2018/11/24 15:40:12
本要望に同意します

アニメーション機能をつけているのに上限が999だと少なすぎます

アニメーションと言っても原画だけに使うならまだしも、原画、動画、着色までやると、
すぐに上限がきてしまい使えません
これはちょっと驚きです

こまめに結合すれば?
他の方もおっしゃる通り、こまめに結合するならデジタルでやる利点の一つが完全になくなってしまいます

カットごとにファイルを分けて作成すれば?
ちょっと長めのワンカットをわざわざ分けて作成しなければいけないのは作画の点からも確認の点からも単に不便です

現状では作成できるアニメの種類が、
・ワンカットの秒数が少ない
・細かく動くアクションシーンなどがない
などといったように限定されてしまいます
それはアニメ作成ツールとしては大きな欠点ではないでしょうか

レイヤーが増えて動作が重くなった時の対応は、PCの買い替え含めユーザー側がすればいいでしょう
仕様として制限をかけるのは良い方法とは思えません

無制限への変更を希望します


from
茜音
さん
2018/11/24 16:16:25
取り敢えず、11/29リリースのVer.1.8.4で
「キャンバスに作成できるレイヤーの枚数が増えます【EX/PRO/DEBUT】キャンバス内にレイヤーを、10,000枚まで作成できるようになります。
※使用環境やキャンバスサイズにより、アプリケーションの動作が遅くなる場合があります。」となるそうですよ。
from
akms
さん
2018/11/25 10:25:13
ご報告ありがとうございますっ!
やっと、やっと来るんですね!!
ホント長かった・・・もう諦めてました。
忘れられてなくて良かった!
今の作業がひと通り済んで、エラーないようならアップデートしよっと!
from
ちっちきちぃ
さん
2018/11/26 03:09:51
この投稿も近いうちに解決済みとなると思うので今のうちに投稿しておきます。

>dugaraonさん

相変わらず根性ネジ腐って揚げ足とってますね。

あんたの挙げた文言を使って侮辱している人は誰一人として居ませんよ。
単なるあんたの被害妄想で、あんたの解釈が正しい訳ではない。
言葉の選択に気を付けた方が良いのはあんたの方で、皮肉も大概にしろです。

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