特定の3D形状を読み込むと大幅にカメラの注視点がずれます | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2017/02/25 21:54:54
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ID:85377
from nenigeB さん
2016/04/07 16:18:33
 
3D

特定の3D形状を読み込むと大幅にカメラの注視点がずれます

  この画像のようなZ軸側が長くて斜面のある3D形状を作成して


3Dレイヤーがまだ無いキャンバスに読み込むと、
カメラの注視点が上下に大幅にずれます、Coordinateから素材登録しても同じでした。


XやY軸に長い形状でセンター配置だとずれませんが
Zに長い形状だけ3D空間の中央に配置してもカメラの注視点がずれます
3D素材の[ハンドガンA]などもこの現象のようです。
前にも注視点の要望したのですが、このような形状の場合は極端にずれてしまう事があるので
新しく報告させていただきます。

■テストした3Dファイルです。
※サイト管理人により、ダウンロードURLは削除いたしました。



------------------------------------------------------------
■バージョン:
CLIPStudioPaintEX 1.5.4
CLIPStudioPaintEX 1.4.3
CLIPStudioCoordinate1.1.6

■グレード
EX( ○ )

■OS
Windows 7 ( ○ )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2016/04/07 20:14:15
お問い合わせいただき、ありがとうございます。

ご掲載いただいたデータを調査し、
改めてご連絡をさせていただきます。

恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただけますよう
お願いいたします。
from
スレ主
nenigeB
さん
2016/08/10 00:38:41
追記です。

・CSPaint1.6.0で厚みの無い平面を読み込むと注視点が右下に大幅にずれます、
lwo fbx objなど複数のソフトで試しました。


・CSPaint1.6.0で[旧Ver.1.5 互換オブジェクト]素材を先に出した後に[旧Ver.1.5 互換3D背景]をキャンバスに
ドラッグして出すと位置が上空へ大幅にずれます、
(素材をキャンバスに貼り付けボタンで出すか先に背景を出すと正常に出せます)
試した素材は[コンテンツID : 1​6​1​4​0​6​1]等です。

前に要望した気がしますが3D背景素材はドラッグで出しても必ず初期位置に配置して欲しいです
要望が重複していたらすみません。

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/12/06 18:00:45
お時間をいただいており、申し訳ありません。

3Dオブジェクトを読み込む際には,次の調整が行なわれます。

1) 3Dオブジェクトの中心付近を注視点にする。

2) 3Dオブジェクトが画面一杯に表示されるように,表示位置(画面上の注視点位置)等を
   調整する。

そのため,パースの影響で,注視点より上の部分が画面上で大きく表示される場合には,
注視点は画面の中心よりも下の位置になります。

注視点を画面中心付近にするには,レイヤー移動ツールを使って,レイヤーごと
移動させて頂くようお願いします。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
nenigeB
さん
2016/12/13 22:18:04
返信ありがとうございます、

ClipStudioPaintの3Dはパース定規が自動で配置される素晴らしい機能がありますので
何かオブジェクトを出してそのパースに合わせてカメラを動かしながら絵を描く事があると思います、
レイヤー移動ツールだけでは注視点を合わせにくいと思うので
追加要望ですが

・キャンバスの中心を常に表示する機能(グリッド設定を記憶して中央表示を常にするような設定や表示メニューに中央表示など)

・他の方も要望されていますが、定規や描画した絵などの移動時にも中央や端にスナップする機能
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/38792
・他の方も要望されていますが、注視点の表示
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/77966
・前に要望しましたが、3D出す前に必ず空の3Dレイヤーを作成した上に出すようにする環境設定

のご検討もよろしくお願いいたします。
from
スレ主
nenigeB
さん
2016/12/14 13:03:18
追記です
目安の中央表示だけなら別レイヤーにパース定規の1点や2点透視を表示しておけばできましたが
中央のみ表示もあった方がパース消失点の配置にも便利なので各要望は断続させていただきます。
できれば自動で中央に注視点などを整列させるコマンドがあると助かります。
from
clouddrift
さん
2017/02/25 21:54:54
注視点の表示機能は必要だと思います。

公式講座でも間違った記述が書かれてしまっています。


https://howto.clip-studio.com/library/page/view/clipstudiopaint_tora_001_012
>[2]操作する3D素材の切り替え
>[編集対象を注視]ボタンをクリックすると選択している3D素材が
キャンバスの中心に来るように視点が変更されます。

注視点の表示機能があれば上記の講座で「キャンバスの中心」は間違いだと執筆者さんも気付いたハズです。

通常の3Dのレンダリングソフトや現実世界のカメラでは、
特別な設定(部分レンダリングや、シフト機能やクロップ機能)を使ってなければ
エリアの中心が注視点の方向です。勘違いが起こりやすいかと思われます。

ご検討をぜひともよろしくおねがいします。

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