詳しくありがとうございます!
対称変形に関連してもう一つお伺いしたいのですが、
変形過程でミスして気付かないこともあるので、半分作って鏡面コピーしたいと思うのですが、
どうしたらよろしいでしょうか?
CLIP STUDIO MODELERのみんなに聞いてみよう
from ぽぬこ さん
2016/03/01 17:17:39
選択/編集
プレート状の成形 |
|
駅の待合などで見かけるプラスチック製の椅子の座面と背もたれ一体型のような、プレート状であり左右対称で曲線も必要なものは、どのような工程で作ったらよいでしょうか 折れ線と持ち上げて近い立体にはできたのですが、理想はRをつけて自然にしたいです また、対称変形をある程度作業が進んだ対象に可能にするにはどのような条件が必要でしょうか 度々お世話になりますがどうかご教示お願いします! ------------------------------------------------------------ ■バージョン:1.0.2 ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ◯ ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
from
スレ主
ぽぬこ
さん
2016/03/11 09:44:24
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/03/11 12:27:16
[メッシュツリー]パレットにて虚像を作成したいメッシュが格納
されているフォルダの[標準・対称]ボタンをクリックいただくことで、
左右面対称なメッシュを作成することができますので、お試しください。
なお、詳しい操作方法などについては、下記ページをご参照ください。
■フォルダの属性を切り替える
よろしくお願いいたします。
されているフォルダの[標準・対称]ボタンをクリックいただくことで、
左右面対称なメッシュを作成することができますので、お試しください。
なお、詳しい操作方法などについては、下記ページをご参照ください。
■フォルダの属性を切り替える
よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ぽぬこ
さん
2016/03/11 13:36:00
できました!
ありがとうございます!!
CELSYSのソフトと相性がいいので一層の開発が進むことを願っております!
ありがとうございます!!
CELSYSのソフトと相性がいいので一層の開発が進むことを願っております!
ベンチの断面を作成して持ち上げなどで椅子の形状にしたら、
後は恐れ入りますがナイフで地道にポリゴンを分割して、
形状変形で細かく凹凸を作っていく方法になるかと思われます。
あるいは、座る部分をきれいな曲面にする必要があるなら、
少々コツが要るかもしれませんが、集合演算機能の[差]を使って
球の形にくり抜いてから細かく制御点を調整する方法なども
良いかもしれません。
■集合演算
こちらはご希望の形状に合った方法でお試しください。
対称変形を行える条件としては、X軸(YZ平面)を基準に完全に
左右対称になっていることが必要です。
つまり、ナビゲーターで[正面]向きにした際に、正面のグリッドの中心と
オブジェクトの中心が完全に一致していて、且つ形状のポリゴンも
中心を基準に完全に左右対称になっている必要があります。
※制御点の数が違ったり、少しでも座標がずれていると対称と
みなされないため注意が必要です。